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Environment Artist

Emplacement: Vancouver, BC, Canada

Avis

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Requisition Number: 178594

Position Title: Environment Artist 2

External Description:

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment – connecting
hundreds of millions around the world to the sports they love through a
portfolio of industry-leading video games.

After nearly 30 years of creating genre-defining, interactive football
experiences with the world’s biggest football entertainment platform, EA
SPORTS FIFA, we are soon beginning an exciting new era. EA SPORTS FC
will become the future of football from EA SPORTS – as we strive to take
global football experiences to new heights, on behalf of football fans
everywhere.
 
Building massive environments, populating them with buildings, roads,
trees and props - the Worlds team has the ultimate goal of creating fun,
interactive and exciting worlds for our players to experience. As an
Environment Artist you will work with both internal and external teams of
the Worlds/Environments domain, to achieve diverse and engaging worlds
and gameplay levels for our players. You will collaborate closely with Art
Direction and Leads, to help develop both the visual and gameplay
experiences – according to the goals of each

Responsibilities
●           Creating high-quality benchmark content, from individual assets to
entire levels, sets, or stadiums/arenas.
●           Set dress locations, conveying depth and storytelling in the way assets
are composed – going beyond the immediate needs of game design.
●           Deconstruct concept art, reference imagery, and style guides into
efficient asset lists, considering opportunities for reuse and modular
construction.
●           Explore, recommend, and implement new techniques, tools, and
workflows, that improve quality and efficiency.
●      Maintain team best practices.

Required Qualifications
●           5 or more years of production experience with asset creation and
overseeing entire levels.
●      You have experience of Maya or similar 3D modeling software.
●      Exceptional asset creation abilities (hard surface, architecture and/or
organic assets).
●           Experienced working methodically, from initial grey-block through to
final assets, iterating with low-fidelity content to determine the optimal
approach, before building final assets.
●           A strong sense of proportion, scene composition, and lighting.
●           Well versed in assessing scope, making recommendations, providing
solid estimates, and delivering on time and to quality.
●           Experience working with content-driven game engines (e.g., Unreal,
Frostbite, Unity).
●           Experience collaborating with designers, engineers, and tech artists to
evolve workflows, pipelines, and to problem-solve.
●           High fidelity modeling skills, along with ability to paint photorealistic
surfaces using industry-standard physically based 3D paint software (ideally
Substance Painter).
●           Experience with photogrammetry, ZBrush and Substance Designer is a
plus.
●      Experience working with outsource vendors is a plus.

Portfolio Requirements
●           Examples of assets that were created/owned from start to finish.
●           Sets, assets, and environments that demonstrate an understanding of
composition, architectural construction, material properties, and organic
wear and tear.
●           Examples of high fidelity modelled assets, painted using 3D paint
software, e.g., Substance Painter.

City:

State:

Community / Marketing Title: Environment Artist

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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