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Senior Animator

Plusieurs Emplacements: Guildford, UK • Geneva, Switzerland • Cologne, Germany • Madrid, Spain • Helsinki, Finland • Galway, Ireland • Amsterdam, Netherlands • Bucharest, Romania • Stockholm, Sweden • Lyon, France • Birmingham, UK • Runcorn, UK • Manchester, UK • Finland • Netherlands • Germany • France • Sweden • Romania • Ireland • Spain • Switzerland • United Kingdom

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Requisition Number: 178425

Position Title: Senior Animator

External Description:

 

  • Remote options across UK/EU time zone*

Senior Animator - Maxis EU

Welcome to Maxis, home to tinkerers, craftspeople, & storytellers. Our guide is to inspire everyone to make a better world through creative play. As the developer of The Sims, we create games and experiences for millions of people around the world and are always looking for new ways to inspire our players. Maxis is a place where you can do what you love and help others grow while doing it; a place where your unique voice can be heard and seen. We put creativity and inclusivity at the core of our work and don't settle for seeing the world only as it is, but aim to build a world as it could be.

Teams are building the next generation game and creative platform, Project Rene, and reimagining The Sims that players know and love with even more new ways to play.

We're excited you're interested to learn more about how you can join our team and dream big.

You will be reporting to our Senior Development Director within Maxis EU.

Your Skills:

  • Experience as a gameplay animator contributing to all phases of game production on a AAA title
  • Expert in creating full body keyframe animation with a primary emphasis on full body character performance in Maya.
  • Experience providing aesthetic feedback to a small group of Animators.
  • Decision-making attitude for self or others.
  • Excellent technical comprehension about designing animation state machines in a game engine such as Unity, Unreal or similar.
  • Experience evaluating human/creature/object rigs for production
  • Experience keeping project partners informed on project status and risks and collaborating with diverse groups such as: Design, Production, Engineering, Art, Modelling, VFX, and Audio
  • A mindset that focuses on quality, collaboration, innovation, and accountability.

Your Main Responsibilities:

  • Create a variety of high-quality keyframe animations and overseeing their implementation from brainstorming through the testing and bug fixing.
  • Work with the Director and Discipline Lead to ensure quality, animation style, and philosophy are maintained for work you or others produce.
  • Enhance our discipline, by mentoring animators, creating learning material, and spreading knowledge across the animation team.
  • Oversee the design of complex animation trees, state machines, and driving thoughtful technical implementation to meet design goals, creating documentation.
  • Tracking and oversight of animation assets hook up to support great gameplay.
  • Estimate and help scope exercises to ensure animation can meet production schedules.

 

City:

State:

Community / Marketing Title: Senior Animator

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale ou état d'ancien combattant. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 69

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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