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Artiste de niveaux

Plusieurs Emplacements: Quebec, Canada • Edmonton, AB, Canada • Vancouver, BC, Canada • Montreal, QC, Canada • Orlando, FL, USA • Austin, TX, USA • Seattle, WA, USA • Marina Del Rey, CA 90292, USA • Redwood City, CA, USA

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 178119

Position Title: Environment Artist

External Description:

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Lieu de travail : Possibilité de travail à distance et en mode hybride au sein de la plupart des studios de l’Amérique du Nord.

DU PLAISIR… ENCORE ET TOUJOURS!

Full Circle, c’est un studio qui s’appuie sur une équipe déterminée à s’amuser et à créer des œuvres exceptionnelles auxquelles gens et amis veulent jouer. Alors que nous développons le jeu SkateMC, nous nous affairons à offrir une expérience qui s’appuie sur et tire parti de tout ce que la communauté a apprécié des versions précédentes de cet incontournable. Notre vision est de créer un univers inclusif à l’extérieur comme à l’intérieur de nos jeux au bénéfice de nos joueurs et des membres de notre équipe. Provenant de divers horizons et réparti aux quatre coins de la planète, notre personnel a la possibilité de travailler à la maison, au bureau ou en mode hybride.

Ce poste est offert à toute personne qualifiée se trouvant en Amérique où Electronic Arts est établi en tant qu’employeur.

Nous sommes à la recherche d’une créatrice ou d’un créateur de monde souhaitant nous aider à concrétiser ce projet extraordinaire. Vous relevez de la directrice ou du directeur de l’environnement.

Vos fonctions

  • Vous travaillez de concert avec la directrice ou le directeur de l’environnement pour établir le ton, le thème et les références définissant le monde.
  • Vous travaillez étroitement avec les concepteurs de niveau pour affirmer et accentuer le réalisme et les détails du monde sans pour autant nuire à la jouabilité.
  • Vous utilisez des outils procéduraux exclusifs pour créer et développer les sections du jeu.
  • Vous réalisez votre mandat sans outrepasser les cibles de rendement et de mémoire définies par les équipes de l’ingénierie et du volet artistique technique.

Vos compétences

  • Vous avez au moins 3 ans d’expérience au sein d’une équipe de production de ressources destinées à des jeux vidéo.
  • Vous avez déjà créé du contenu environnemental en assumant une fonction intermédiaire ou supérieure visant 1-2 œuvres commercialisées pour console ou ordinateur.
  • Vous avez une grande connaissance de l’architecture, de l’aménagement urbain et de la conception visuelle.
  • Vous êtes une personne extrêmement douée en matière de composition visuelle, de formes et de couleurs.
  • Vous savez exactement comment gérer le contenu destiné à des jeux de manière optimale et efficace.
  • Vous êtes titulaire d’un diplôme ou d’un certificat dans le domaine des beaux-arts, de l’animation, de la conception visuelle ou connexe.
  • Veuillez indiquer dans votre dossier de candidature un lien menant vers votre portfolio de réalisations.

 

INDEMNITÉS ET AVANTAGES SOCIAUX (É.-U.)

Les échelles salariales de base indiquées ci-dessous varient selon les zones définies dans ces États en fonction des conditions du marché. Si vous habitez à l’extérieur de ces zones, le salaire de base et les avantages offerts pour votre secteur vous seront communiqués par notre équipe de recrutement.

Nous avons établi de bonne foi les seuils de ces échelles salariales en tenant compte des zones en question au moment de diffuser cette offre d’emploi. Le salaire offert sera déterminé en fonction d’un grand nombre de facteurs propres au candidat et au marché, dont la formation, les compétences, les qualifications, l’expérience, les certifications, l’emplacement géographique et les besoins de l’organisation et de l’entreprise.

ÉCHELLES SALARIALES DE BASE

• Californie (varie selon l’emplacement [p. ex., Los Angeles par rapport à Sacramento]) :
º 95 450 $ 141 800 $
• New York (varie selon l’emplacement [p. ex., Manhattan par rapport à Buffalo]) :
º $89,200 - $141,800
• Jersey City, NJ :
º 105 250 $ 141 800 $
• Colorado (varie selon l’emplacement [p. ex., Denver par rapport à Colorado Springs]) :
º 89 200 $ 118 550 $
• Washington (varie selon l’emplacement [p. ex., Seattle par rapport à Spokane]) :
º 89 200 $ 130 750 $

Le salaire de base n’est qu’une partie des nombreux avantages qu’offre Electronic Arts. Notre régime d’avantages sociaux comporte aussi des congés payés (3 semaines par année dès le départ), 80 heures par année de congés de maladie, 16 jours fériés payés par l’organisation, 10 semaines de congés payés pour prendre soin de votre bébé (après 1 an de service), une assurance pour soins dentaires, médicaux et ophtalmiques, une assurance-vie, une assurance-invalidité, et un régime d’épargne retraite destiné aux employés réguliers à temps plein. Certaines fonctions sont aussi admissibles à des primes et à des options sur des titres.

 

City:

State:

Community / Marketing Title: Artiste de niveaux

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Days Open: 65

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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