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Tools Software Engineer - EA Sports FC

Plusieurs Emplacements: Vancouver, BC, Canada • Toronto, ON, Canada • New Jersey, USA • Ontario, Canada • California, USA • Colorado, USA • New York, USA • Washington, USA

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Requisition Number: 177044

Position Title: Software Engineer II

External Description:

Software Engineer - EA SPORTS™ FC

EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programmers, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, EA Sports FC, NHL® hockey, and EA Sports UFC.

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment with over 25 years of innovation, passion, and connection of millions of players across the globe to their favorite sports, teams, and players. At the heart of EA SPORTS is the EA Sports FC franchise. EA Sports FC is the world's #1 best-selling video game with over 200M engaged players across multiple platforms, including console, PC, and mobile.

Innovation, passion, and teamwork is at the heart of everything we do. With studios in Vancouver, Bucharest, and Cologne; we are looking for the brightest talent so we can continue to create experiences that connect with millions of hearts and minds the world over.

As a Tools Software Engineer, you will be part of a talented, multi-disciplinary team working in the Frostbite Engine to develop features, tools, and workflows for the FIFA team.  You will partner with the art, rendering and software engineering teams to implement pragmatic solutions across our content creation and engineering pipelines.  This includes the workflows and systems for artists and engineers spanning asset creation, offline processing, storage, caching, feature development, and cinematics. 

Your Responsibilities:
 

  • Work closely with producers, designers, artists and other engineers to develop user-friendly tools; easy to manage and efficient pipelines; and optimal workflows that aid in the development and iteration of game content.
  • Analyze workflows and bottlenecks in the content production process, and identify opportunities to leverage automation to implement practical solutions.
  • Devise and implement methods to optimally store and transform data along the offline tool processing chain.
  • Implement new features and improve existing ones in workflow tools using C++.
  • Help troubleshoot issues the team encounters locally as well as with the tools themselves in a patient and understanding manner.
  • Identify 3rd party solutions and integrate them into our workflow where appropriate.

 
Your Qualifications:

 

  • Excellent and proven communication skills.
  • 3+ years of experience using C++ in a professional environment (Required).
  • 1+ years of experience using C# in a professional environment. 
  • Experience with video game content pipelines on shipped games.
  • Experience with SQL and non-SQL databases such as mySQL, MongoDB.
  • Ability to analyze and improve workflow to enhance group productivity and ease workloads.
  • Demonstrated knowledge of good software engineering practices.

 

US COMPENSATION AND BENEFITS

The base salary ranges listed below are for the defined geographic market pay zones in these states. If you reside outside of these locations, a recruiter will advise on the base salary range and benefits for your specific location.

EA has listed the base salary ranges it in good faith expects to pay applicants for this role in the locations listed, as of the time of this posting. Salary offered will be determined based on numerous relevant business and candidate factors including, for example, education, qualifications, certifications, experience, skills, geographic location, and business or organizational needs.

BASE SALARY RANGES

• California (depending on location e.g. Los Angeles vs. Sacramento):
º $114,200 - $166,200
• New York (depending on location e.g. Manhattan vs. Buffalo):
º $99,900 - $166,200
• Jersey City, NJ:
º $131,600 - $168,400
• Colorado (depending on location e.g. Denver vs. Colorado Springs):
º $99,900 - $141,800
• Washington (depending on location e.g. Seattle vs. Spokane):
º $99,900 - $168,400

Base salary is just one part of the overall compensation at EA. We also offer a package of benefits including paid time off (3 weeks per year to start), 80 hours per year of sick time, 16 paid company holidays per year, 10 weeks paid time off to bond with baby (following 1 year of service), medical/dental/vision insurance, life insurance, disability insurance, and 401(k) to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.

 #torontohiring #remote

City:

State:

Community / Marketing Title: Tools Software Engineer - EA Sports FC

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Days Open: 109

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

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