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Lead Gameplay Designer - Battlefield Seattle Studio

Emplacement: Seattle, WA, USA

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 175235

Position Title: Principal Game Designer I

External Description:

Lead Gameplay Designer - Battlefield Seattle Studio

 

Battlefield Seattle is focused on building rich, exciting stories with memorable characters and powerful experiences all in the Battlefield universe. We are building a new studio in the Seattle area composed of leaders and talent with a vast array of AAA game dev experience. As we assemble our diverse team, all who have a voice in making great games together, we're looking for a healthy mixture of tempered veterans and young passionate individuals eager to make a difference.

Role Overview: Reporting to the Design Director, you are a Lead Gameplay Designer who will pilot the game's vision for our game's PvE gameplay needs and functionality. You will lead a team of designers to develop detailed designs for game characters, rules, narrative integration, gameplay mechanics, and HUD/UI interfaces.

You are an expert in creating gameplay experiences that are both entertaining and technically sound. You will guide the team to develop prototypes for gameplay designs, including systems design and features that enhance the player experience and engagement.

You will lead the design team to build game design concepts, and collaborate with multiple partners for approval of design. You will engage with technical and creative leads to align goals for design.

You will have the chance to develop your skills on one of the most anticipated AAA games. We are focusing on high-quality gameplay and do our best to offer players amazing gameplay experiences.

 

Responsibilities: we believe you have the following:

  • Can envision fun gameplay experiences that are built upon and hold true to the foundational gameplay mechanics of Battlefield.
  • Will design, prototype, script, and polish game systems and features.
  • Work with gameplay programmers on prototyping and implementing gameplay functionality and combat systems, and maintain the gameplay experience at the highest possible quality.
  • Conduct important reviews of the game throughout production.
  • Provide detailed feedback on direction and ideas for ways to improve the core gameplay experience.
  • Recommend solutions for resolving risks in design challenges for development.
  • Refine game balance by analyzing and modifying mechanics, level progression and mission targets.
  • Collaborate with technical leads to refine game design for implementation feasibility.
  • Resolve challenging game design problems that hinder the progress of the project.
  • Review game designs to provide regular feedback to the design team.

 

Qualifications: we believe you are comfortable and have experience working with:

  • Shipped at least one AAA single player title.
  • 5+ years of professional experience in a leadership, directorship, or team management role on a AAA project.
  • Experience creating compelling gameplay mechanics in AAA games.
  • Understand programming/scripting in game design and experience with game editors and game design tools.
  • Familiarity and understanding of the Battlefield franchise and narrative PvE games.

 

Next Steps

The following are required as part of the application process:

  • Apply online with resume
  • Provide web link on resume for online portfolio (required)
  • As part of the application process, we may ask you to complete a test
    • This may be an Art, Audio, Design, or Writing test



Benefits

We are proud of the great perks we offer like comprehensive health and benefit packages, tuition reimbursement, 401k with company match, and of course, free video games. And since we realize it takes world-class people to make world-class games, we offer great compensation packages and a culture that values creativity and individuality.

City:

State:

Community / Marketing Title: Lead Gameplay Designer - Battlefield Seattle Studio

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 5

Can this position be remote?: 0

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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