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3D Photogrammetry Scanning Technician

Emplacement: Los Angeles, CA, USA

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 175006

Position Title: Sr. Acquisition Specialist

External Description:

EA’s Los Angeles-based Motion Capture Studio serves the motion capture needs for all of EAs game development teams world-wide. In our state-of-the-art studio we capture a wide spectrum of data types – 3D scanning, virtual cinematography, and motion capture to name a few. As a member of the team, you will support the team with the creation of 3D likeness and digital characters with use of EA propriety technologies, and your experience. You will work with modeling teams at both the capture lab, as well as, development teams processing large volumes of photogrammetry data using EA's proprietary pipeline.

** This is a 12-month temporary assignment 

Key Responsibilities:

  • Ability to direct talent through various FACS and scripts.
  • Create high-quality character likeness assets for use in game
  • Batch process 2D images into 3D assets using photogrammetry tools
  • Manage incoming data from our 3D scanning productions and condition it for automation
  • QA 3D scan data and troubleshoot
  • Knowledge of blendshape correctives
  • Experience with retopologizing software and workflows• Maya (preferred) or similar 3D animation software experience
  • zBrush (preferred) or similar 3D sculpting software experience
  • Data wrangling, to and from, different mix of teams
  • Communicate feedback, both written and verbal
  • Support development of proprietary art pipeline and workflows
  • Support the acquisition team during performance sessions
  • Work with art teams to establish / maintain visual target while in production
  • Work well under the pressures of 'live' production environments
  • Help document workflow and pipelines
  • Excellent written and verbal communication skills
  • Believe in teamwork
  • Motivated and passionate about creating believable characters

Although not required, you have

  • Minimum 2 years character modeling experience within video game, television, film or other related industry
  • Photography and/or 3D scanning experience
  • Knowledge of photogrammetry technology and tools
  • Understanding of human facial movement
  • Knowledge of wrapping and projecting volume and textures to 3D models
  • Knowledge of the Facial Action Coding System
  • Interest in latest technologies

 

City:

State:

Community / Marketing Title: 3D Photogrammetry Scanning Technician

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 34

Can this position be remote?: 0

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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