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C++ Senior Physics Software Engineer - Frostbite

Emplacement: Guildford, UK

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 174911

Position Title: Software Engineer III

External Description:

We are Frostbite

Frostbite is EA's state-of-the-art multi-platform game development engine. Our global team empowers game creators to shape the future of gaming by developing creative engine features and outstanding tools. We are honored to have thousands of game developers all over the world using Frostbite to create some of the most amazing games and player experiences in the industry.

The Challenge Ahead

Frostbite in Guildford is a growing team that plays a critical role in the engine that EA has developed to empower game makers in the company. We focus on building a world-class cross-platform physics engine and features that directly drive innovation in EA's franchises such as FIFA, Dragon Age, and Battlefield. This is developed using an internal Open Source model that invites our best engineers to contribute.

We are looking for passionate, motivated, and talented Software Engineers to join our high caliber team in Frostbite UK. You will enable you to grow your experience and skills as well as the opportunity to travel to other EA locations and work directly with studios around the globe.

What a Software Engineer does at Frostbite Physics

  • Collaborate on the continued development of our physics technology, with a particular focus on rigid body simulation, including constraints, contacts, collisions, and queries.
  • Develop tools, workflows and debugging interfaces to empower game teams to make the most of the physics technology.
  • Execute on all aspects of software engineering including optimization, testing, debugging, documentation, and outreach on company-wide channels and conferences.
  • Work closely with the game teams to understand their needs and deliver on their features and requirements.
  • Build up engineering skills, physics authoring workflows and simulation knowledge with experienced team members.

Responsibilities

  • A degree in computer science or equivalent
  • 5+ years of experience with C++ programming
  • Experience with using or developing a physics solver
  • Experience with optimizations, profiling, multithreading

Desirable skills (one or more is helpful)

  • Experience with numerical methods and mathematics.
  • A background in real-time / time-critical systems & multiple hardware platforms – preferably game platform hardware.
  • Experience developing games, modding or demoscene either solo or as part of a team.
  • Experience delivering APIs and workflows at an enterprise-level to empower game makers.
  • Experience in Agile (Scrum) project management and software development methodology.

Please note that the nature of our business may require that certain aspects of this job description may be subject to modification and change during your period of employment.

More about our location: https://www.ea.com/careers/careers-overview/guildford

City:

State:

Community / Marketing Title: C++ Senior Physics Software Engineer - Frostbite

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale ou état d'ancien combattant. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 98

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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