filler

FROSTBITE - Software Engineer (Integration)

Flera platser: Seattle, WA, USA • Vancouver, BC, Canada • Orlando, FL, USA • Austin, TX, USA

Meddelande

Befattningen är inte längre öppen.

Requisition Number: 172842

Position Title: Software Engineer II

External Description:

FROSTBITE – Software Engineer (Integration)

 

Requisition Number: 172842

Location: (Multiple Locations) Orlando, Florida, United States • Austin, Texas, United States • Seattle, Washington, United States • Vancouver, British Columbia, Canada

 

At EA, we exist to Inspire the World to Play. We create amazing experiences for our players everywhere and we consider our players' experiences first in everything we do. Creating transformational experiences requires constant innovation and passionate people. We are developing extraordinary new game experiences by bringing together great people that combine creativity, technology, and expertise to deliver new ways to play. EA is driving the next revolution in games. Join us!

We are Frostbite

Frostbite is EA's multi-platform game development engine. We empower creators to shape the future of gaming and we achieve this by developing creative engine features and world class tools. Our experienced team from across the globe is dedicated to building technology and working with each other to ship amazing games. Frostbite powers some of the most stunning games in the industry along with deep player experiences.

 

What does a Software Engineer do on the Frostbite Integration team?

You will be on the team that helps the game studios upgrade to new versions of the Frostbite engine. You will partner with others in the integration team to guide improvements and share knowledge between the different global groups that we have. As an Integration Software Engineer within Frostbite, you will report to the Engineering Manager.

Responsibilities

Your main responsibility is to work with game teams to upgrade to new releases of the Frostbite engine, which include the following:

  • You will resolve issues during the upgrade process
  • You will update or refactor game code to use new Frostbite APIs
  • You will provide subject matter expertise, guidance and improvements on how to use Frostbite features and advantages
  • You will collaborate with other Frostbite teams in developing and customizing the engine to better meet the needs of game teams
  • You will manage overall upgrade progress and ensure a smooth delivery of engine upgrades
  • You will identify, plan and improve adoption of latest Frostbite technologies

 

 

To succeed in this role, we believe that you have

  • Experience with version control concepts and good practices
  • 4+ years of professional experience with C++ or equivalent work experience
  • Experience leading large software development projects
  • Experience training other software engineers
  • Experience debugging large scale systems

 

It would also be nice if you have

  • Experience working with large scale game engines (Unreal, Unity, Frostbite, etc.)
  • Experience with C# and Python
  • Experience using Perforce
  • Experience working with distributed teams
  • Experience with current gaming platforms – PS5, PS4, XBSX, Xbox One, PC
  • Experience in the following domains – Rendering, Systems, Animation / Cinematic, Audio, AI

 

City:

State:

Community / Marketing Title: FROSTBITE - Software Engineer (Integration)

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: EA är en arbetsgivare som är för likabehandlande. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi kommer också att överväga kvalificerade sökande med kriminalregister för anställning, i enlighet med gällande lag. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Days Open: 80

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html