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Senior UE4 Lighting Artist - Battlefield Mobile!

Plusieurs Emplacements: Pasadena, CA, USA • Arizona, USA • Alberta, Canada • British Columbia, Canada • Arkansas, USA • Colorado, USA • Florida, USA • Georgia, USA • Illinois, USA • Nevada, USA • Texas, USA

Avis

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Requisition Number: 172813

Position Title: Senior Lighter

External Description:

Industrial Toys Senior UE4 Lighting Artist: Battlefield Mobile

Electronic Arts Inc. is a global interactive entertainment software company. EA delivers games, content and online services for Internet-connected consoles, personal computers, mobile phones and tablets.

Industrial Toys is a AAA mobile developer founded by Halo veteran Alex Seropian. Our mission is to make games that are Mobile To The Core. We are working to bring bleeding edge FPS gaming to your phone. If you're interested in working with veteran mobile, console, and PC developers in creating new AAA experiences to reach billions of mobile players around the world we would like to hear from you!

As a Senior UE4 Lighting Artist, you will work directly with other Art Leads to bring outstanding FPS maps to mobile devices using UE4. You will report directly to the Map Art Lead. You have 5+ years in the industry.

Responsibilities:

Together, we will manage lighting data within a map including reflection captures, light placement, and material properties related to lighting.

You will work with others to establish best practices and documentation around level lighting.

Together, we will develop stylistic consistency for all maps.

You will gather and present reference to peers and leads.

You will provide artistic and technical guidance to all map artists.

Oversee lighting performance.

Create and procure several assets related to lighting.

Qualifications:

≥ 2 shipped titles using Unreal Engine.

Experience with both real-time and static lighting set-ups.

Knowledge of Forward and Deferred Rendering as it relates to lighting.

Experience with post process effects and how to create them

Experience with how environment lighting affects gameplay.

Trained eye to call out opportunities for interesting lighting, color and detail.

Expert knowledge of working with physically based rendering in UE4.

Passion for pushing fidelity and refining lighting techniques as technology changes.

Understanding of Live Service content cycles and how to prepare/plan within.

#LI-remote

City:

State:

Community / Marketing Title: Senior UE4 Lighting Artist - Battlefield Mobile!

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 78

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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