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Tools Software Engineer

Plusieurs Emplacements: Vancouver, BC, Canada • Toronto, ON, Canada • Orlando, FL, USA • Seattle, WA, USA

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Requisition Number: 171944

Position Title: Software Engineer III

External Description:

The Advanced Technology Group is part of the EA SPORTS Tech organization, focused on developing cutting edge game features and engine enhancements in close collaboration with game and engine dev teams. You will be part of a cross-functional team tackling a variety of technical challenges beginning from proof of concept to implementation for titles across EA. An essential priority for this group is to partner with the Frostbite team, our Game teams, and our central art team to create meaningful user facing experiences and content workflow improvements. You will work on our strategic, multi-year project in unifying our Create-a-Head tools and experiences while innovating on the created character heads for all EA SPORTS titles.

As a Tools Software Engineer, you will be part of a talented, multi-disciplinary team working in the Frostbite Engine to develop features, tools and workflows for EA Sports.  You will partner with the art, rendering and software engineering teams to implement pragmatic solutions across our content creation and engineering pipelines.  This includes the workflows and systems for artists and engineers spanning asset creation, offline processing, storage, caching, feature development, and cinematics. 

Your Responsibilities:

  • Work closely with producers, designers, artists and other engineers to develop user-friendly tools; easy to manage and efficient pipelines; and optimal workflows that aid in the development and iteration of game content.
  • Analyze workflows and bottlenecks in the content production process, and identify opportunities to leverage automation to implement practical solutions.
  • Devise and implement methods to optimally store and transform data along the offline tool processing chain.
  • Implement new features and improve existing ones in workflow tools using C# and C++.
  • Help troubleshoot issues the team encounters locally as well as with the tools themselves in a patient and understanding manner.
  • Identify 3rd party solutions and integrate them into our workflow where appropriate.

 

Your Qualifications: 

  • Excellent and proven communication skills.
  • 3+ years of experience using C++ and C# in a professional environment.
  • Experience with video game content pipelines on shipped games.
  • Ability to analyze and improve workflow to enhance group productivity and ease workloads.
  • Demonstrated knowledge of good software engineering practices.

City:

State:

Community / Marketing Title: Tools Software Engineer

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Days Open: 120

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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