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Artist

Emplacement: Manchester, UK

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Requisition Number: 170705

Position Title: Artist

External Description:

Founded in 2010 by leading Games Industry entrepreneurs, Playdemic is a BAFTA Award winning developer and publisher of mobile games, focused on creating fun and engaging, free-to-play game services for iOS and Android, including the global smash hit, Golf Clash.

Our studio culture and values place great emphasis upon open communication, autonomy and empowerment. We believe in encouraging people to be the best they can be and giving them the tools to achieve their goals and find fulfilment in their work, with an emphasis on their quality of life. Our personality is to be innovative and to encourage creative risk taking. This is combined with a flat and transparent approach to decision making that creates a shared culture of success.

Golf Clash has been entertaining millions of players for over 4 years and our goal is to continue providing exciting new features and content to our fans for many more years to come. If you want to create games for millions of players to enjoy on the go, then this is the job you've been looking for! We are committed to constantly improving our working practices and collective knowledge through training and supporting each other.

Playdemic are looking for a 3D Artist to join the Golf Clash team to provide high quality 3D assets. As a generalist, you'll be expected to work across all areas of the studio's art requirements, producing standard-setting work which can be used in-game and in a promotional context. You will be able to produce inspiring work which meets the requirements of the project, whilst also pushing the boundaries of what is creatively possible. You'll be collaborating with various different disciplines in the team such as design, code and other members of the art team and will have excellent communication skills to clearly iterate on work for the highest quality outcome.

The Golf Clash 3D Art team works hard to support, inspire, challenge and learn from one another. Whatever your level of experience, you will have the opportunity to develop and grow artistically. In-depth training, discussion, and mentoring is always part of our working process.

Must Haves:

  • Very creative, with a strong ability to visualise entirely original concepts and designs and to execute on those ideas to a high level of polish.
  • Good level of experience using 3ds Max (or Maya, but with a willingness to switch).
  • Experience with Photoshop.
  • Can demonstrate a portfolio with examples of 3D asset creation, organic sculpts, hard surface objects/vehicles.
  • 3D modelling and UV layout skills.
  • Sketching ability to demonstrate ideas/concepts/explain processes.
  • A passion for games and the processes involved in making them.

Bonus Points:

  • Strong skillset in 2D drawing, painting, composition and graphic design is very beneficial.
  • Understanding of shader design/implementation.
  • Good understanding of lighting/colour theory.
  • Experience producing VFX for 3D games.
  • Experience using Z Brush, Marmoset Tool Bag, Substance Designer/Painter.
  • 3D animation and rigging skills.

City:

State:

Community / Marketing Title: Artist

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale ou état d'ancien combattant. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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