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Development Manager

Plusieurs Emplacements: Pasadena, CA, USA • Redwood City, CA, USA • Vancouver, BC, Canada

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Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 169845

Position Title: DM

External Description:

Industrial Toys, creators of Midnight Star and Midnight Star: Renegade, have taken on our next mission of creating the newest FPS title for mobile: Battlefield. Building on hard-won knowledge as an indie studio, we've joined forces with EA to work towards our vision of what it means to be "Mobile To The Core!" If you're interested in creating new experiences to reach mobile players around the world, join up today!

Development Managers are the keepers of the project schedule and play a vital role in successfully moving the development team from one milestone to the next while ensuring a strong focus on quality, collaboration and communication. They must partner closely with producers, designers, engineers, and artists all over the studio to ensure that they are managing the project on time, to quality, and within budget for the various client teams we work with. The Combat Development Manager coordinates seasonal content updates for Battlefield Mobile, ensuring that our content plans are well defined and scheduled, liaising with other development teams on the project, and helping the Art Outsourcing Manager coordinate our external partners.

POSITION SPECIFIC: 

  • Responsible for managing Combat teams alongside the Development Director, Producer & Associate Producer
  • Maintain studio’s established scrum ceremonies and handle all prep-work to make those ceremonies successful.
  • Ensure scrum team is working towards established sprint priorities.
  • Use data to estimate completion dates for user stories in the project backlog.
  • Ensure that asset requests from Combat teams are properly documented and scheduled with content team.
  • Identify risks, pain points for the team and identify solutions.
  • Ensure that team commitments are delivered on time and at the required quality level.
  • Ensure that teams are operating in a manner consistent with established protocols.
  • Ensure Jira, Confluence, are up-to-date and consistently reflect the current status of the project.
  • Report project metrics to the Combat Development Director in a timely fashion.
  • Escalate and/or provide visibility into blockers, increased timelines or other project challenges.
  • Lead a high performing scrum team with a strong culture of trust and collaboration.
  • Communicate and track multiple cross-team dependencies alongside the Development Director and Producer.
  • Ability to think outside the box in a challenging and ambiguous environment.

EXPERIENCE AND QUALIFICATIONS:

  • 1-3 years project management experience
  • Experience managing teams in a scrum/agile & waterfall context
  • High emotional intelligence
  • Excellent communication skills
  • Proficient within Jira, MIRO and Google Drive

 



City:

State:

Community / Marketing Title: Development Manager

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 45

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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