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Animateur.rice Cinématique - DEAD SPACE

Emplacement: Montreal, QC, Canada

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 169456

Position Title: Animator

External Description:

« Motive » c’est cette force motrice qui se trouve en nous et qui nous fait passer d’une idée à la réalité. Notre studio offre un environnement respectueux, stimulant et engageant pour que nos équipes puissent donner libre cours à leur créativité, sur des marques universelles.

Mais nous ne voulons pas de l’habituel, du conventionnel, du cliché. Nous ne voulons rien de tout cela. Chez Motive, vous jouerez un rôle important dans la réalisation de l'extraordinaire. Vous contribuerez également à enrichir notre culture. Ici, chacun à sa voix, chacun peut être lui-même, tout le monde est le bienvenu.



Motive recherche une animatrice ou un animateur cinématique ayant fait ses preuves qui souhaite se joindre à notre équipe de créateurs passionnés. Relevant de l’animateur principal, vous travaillerez sur du contenu narratif, notamment des événements scénarisés, des séquences non interactives et des scènes cinématiques intrajeu. Polyvalente, la personne que nous recherchons est une experte de la création qui désire porter à un niveau supérieur l’animation, l’exécution et la narration visuelle de nos jeux tout en épaulant les membres de son équipe.

 

Vos responsabilités :

 

  • À titre d’animatrice ou d’animateur cinématique, vous jouez un rôle actif dans la création de contenu en concertation avec d’autres corps de métier, dont des artistes d’environnement, des animateurs techniques, des rédacteurs et des concepteurs de narration et de contenu audio, et travaillez en étroitement collaboration avec l’animateur principal pour définir et resserrer les normes de qualité d’animation applicables à l’ensemble de l’équipe.
  • Vous utilisez des captures de mouvement et des représentations faciales pour créer des scénarios intrajeu.
  • Respectant les normes de qualité sur les plans technique et visuel, vous êtes bien au fait des échéanciers de production et savez orchestrer vos efforts en vue de les respecter.
  • Vous travaillez étroitement avec le directeur de la réalisation, l’animateur principal et les concepteurs de la narration pour faciliter la mise en œuvre du contenu d’animation et validez les résultats au sein du jeu.
  • Vous êtes appelé·e à collaborer avec vos collègues pour surmonter des obstacles techniques et artistiques et participez aux discussions dans un souci d’orientation et de réflexion pluridisciplinaires.
  • Vous cherchez à obtenir des commentaires et des pistes de réflexion à l’égard de votre travail et fournissez de la rétroaction à vos collègues.
  • Vous apportez une contribution importante à nos activités, favorisant une culture d’apprentissage et de collaboration au sein de l’équipe.

Vos compétences :

  • Vous cumulez au moins 5 ans d’expérience comme animatrice ou animateur de scènes cinématiques ou d’événements scénarisés destinés à du contenu intrajeu.
  • Vous maîtrisez pleinement la modification de captures de mouvement et l’optimisation de mouvements.
  • Vous avez contribué à au moins une œuvre de calibre AAA, participant étroitement à la création de contenu narratif, dont des scènes cinématiques ou des événements scénarisés.
  • Vos aptitudes de communication et vos compétences en mentorat sont largement reconnues.
  • Votre capacité à visualiser le langage de la caméra et le cadrage est appréciée.
  • Vous avez une compréhension très large des flux de travaux techniques.
  • Vous êtes une collaboratrice ou un collaborateur hors pair qui demande conseil à son équipe dans le but d’harmoniser le contenu.
  • Vous accomplissez votre mandat avec passion et vous vous efforcez d’améliorer nos outils et nos schémas de travail.

 

City:

State:

Community / Marketing Title: Animateur.rice Cinématique - DEAD SPACE

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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