Senior Software Engineer
Plusieurs Emplacements: Orlando, FL, USA • Georgia, USA
Avis
Requisition Number: 169421
Position Title: Sr Software Engineer I
External Description:
EA SPORTS Madden NFL is the best-selling sports property in U.S. Video game history. Madden NFL is an immersive, simulation-based, authentic NFL interactive experience, empowering fans to play out their NFL fantasy of winning the Super Bowl (and much more). Madden NFL has entertained fans over three decades with more than 130 million lifetime units sold.
Madden NFL is developed at EA’s Tiburon Studio in Orlando, FL, and Madrid, Spain by a team that prides itself on innovation and creative collaboration. We are looking for talent with a passion for sports to create experiences that connect with millions of football fans around the world to grow the love of the sport.
We are looking for a Senior Software Engineer to develop in-game animation features including animation tools and pipelines, improving existing animation systems and integrating latest animation technologies from our proprietary engine to our games. In this position you will work side-by-side with Technical Artists, Animators, Designers and other Gameplay Engineers. You will take part in the full game creation process from design and architecture, writing technical documentation, implementation, debugging and polish and tuning gameplay features to ensuring owned features are shipped under performance, memory and load time budgets.
Requirements
- Work with the animation team to help develop new animation systems and improve existing ones.
- Integration of new animation technologies from and into the game engine.
- Full end to end ownership of in-game gameplay features.
- Make recommendations to improve animation tools and pipelines, and make animator workflows more efficient.
- Support animators by debugging animation tools and help unblock them.
- Mentor other engineering team members.
Qualifications
- Bachelor's degree in computer science or related field
- 7+ years software development experience in the game industry
- Extensive experience with one or more real-time animation middleware (e.g.: Havok Animation, Character Animation in Unreal, Morpheme, Mecanim) or equivalent custom/in-house solutions
- Experience developing or working with animation systems such as blend graphs, real-time IK, animation compression, and/or advanced animation memory management (streaming)
- Self-motivated and energetic team player with a very strong work ethic and cooperative attitude
- Enjoys working daily with animators and technical artists to help craft solutions to complex problems
- Excellent 3D math skills
- Robust programming skills/experience in C++ and C#
- Ability to write clear, maintainable, portable code
- Experience developing games on 5th generation consoles.
- Experience with deterministic animation systems in network games including tracking and fixing Online Desyncs.
- Experience with Motion Matching systems
About EA
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Community / Marketing Title: Senior Software Engineer
Company Profile:
Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.
EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.
Days Open: 13
Can this position be remote?: 0
EEO Employer Verbiage:
À propos d'Electronic Arts
Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.
Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.
Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.