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C++ Software Engineer III

Plusieurs Emplacements: Austin, TX, USA • Seattle, WA, USA • Edmonton, AB, Canada • Vancouver, BC, Canada • Toronto, ON, Canada • Los Angeles, CA, USA • Orlando, FL, USA • Georgia, USA • North Carolina, USA • Arizona, USA

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Requisition Number: 168507

Position Title: Software Engineer III

External Description:

EADP

The EA Digital Platform (EADP) group provides central services that help game teams to tap into the power of the global EA ecosystem. Compatible across multiple platforms and devices, our platform empowers teams to foster deeper, more meaningful relationships with our players. The EADP is the foundation on which EA's games are built. By providing reusable capabilities that game teams can easily integrate into their games, we allow them to focus on making incredible games. These building blocks are made up of high-level service platforms including Cloud, Commerce, Data and AI, Gameplay Services, Identity and Social.

Job Description

You will report to a Technical Director and will get exposed to many technologies and platforms as well as work with top-notch game studios around the world.

We are looking for a passionate, motivated Software Engineer to bring new client SDK capabilities that integrate video games with networked services. You'll work as part of a team, engaged with game teams around the globe to provide outstanding innovation and performance on PlayStation, Xbox, PC, Nintendo, iOS, Android and new platforms as they emerge.

What a Software Engineer III does within EA's Digital Platform Division at EA:

  • Design solutions to support our top Console, PC and Mobile games
  • Develop SDK APIs to support company-wide programs across the latest technologies
  • Collaborate to achieve high-quality cross-platform products in C++
  • Work with producers and engineers to design networked game and business features
  • Provide technical assistance and resolve integration issues in partnership with game developers
  • Evaluate new technologies and software products to determine feasibility and desirability of incorporating their capabilities within the company products
  • Document and test features to accelerate ease of use and simplify future maintenance of our technology
  • Mentor less experienced engineers

The Next Great Software Engineer also needs to have:

  • A bachelor's degree in computer science or Computer Engineering
  • 5+ years professional development experience programming with C/C++
  • SDK/Library/middleware development experience
  • Game Console, PC or mobile platform development experience
  • Experience with software design principles
  • Experience with all phases of product development lifecycle, including requirements definition, specifications, development, test, product release, and sustaining engineering
  • Passion for good workflows and well-designed software
  • Experience working with team members on a common codebase
  • Experience in connected application development

#LI-NS1

City:

State:

Community / Marketing Title: C++ Software Engineer III

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 72

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

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