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Senior Environment Concept Artist (Star Wars Team)

Emplacement: New York, USA

Avis

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Requisition Number: 167658

Position Title: Senior Artist

External Description:

Founded in 2010 by the original creators of the Call of Duty Franchise, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they’ll make extraordinary games that achieve the unexpected. From our roots as an indie studio to joining the expansive roster of studios at Electronic Arts, this remains our guiding principle. We truly love what we do and want to share our passion with players worldwide. Our shipped titles include critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order and Medal of Honor: Above and Beyond.

Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry.

We’re looking for a highly skilled Senior Environment Concept Artist to join our Star Wars team. Our ideal candidate has a proven track record of creating stunning and beautiful environments through visually appealing and well-crafted concept pieces. In this role you will create artwork that inspires game designers, informs world builders, and helps set the visual tone of the game. The primary focus of this role will be environmental design, but may also include creation of character concept pieces, UI design, and marketing materials. We are picturing someone with a passion for game development and the ability to both inspire and execute, who can embrace our game development philosophy and share their hard earned expertise to create an incredible experience for our players.

 

What you’ll do...

  • Work closely with Art Directors and other departments such as animation and game design to make sure concepts fit within vision for the game.
  • Create everything from early inspirational to final detail concepts and props to support internal and/or external teams.
  • Provide concept artwork that may include anything from loose speed paintings to polished key art to 3D paintovers.
  • Ensure that artwork fits within the look and feel of the world.
  • May be asked to create artwork beyond environmental design, such as mood/reference boards, style guides, color keys, marketing art, etc.
  • Follow schedule and deliver assets on time.
  • Help mentor other artists and lead by example.

 

Ideally, you will have...

  • 5+ years’ experience as a Concept Artist in the game industry on a shipped title. Shipped AAA game(s) preferred.
  • Experience working on a third-person action/exploration game is a plus.
  • Well-rounded portfolio showcasing your work, with a focus on beautiful and inspirational environment concept art pieces and examples of production sketches focused on solving specific problems. Portfolio should show quality, taste, and an eye for visually compelling, immersive environments.
  • Strong ability to design both interior and exterior environments, from furnished occupiable spaces to grand vistas.
  • Strong understanding of composition, leading the eye with light, staging, proportion, scale, value, perspective, lighting, and color.
  • Strong design and illustration skills.
  • Mastery of standard art packages such as Photoshop and related software. Experience with Maya and/or Unreal a plus.
  • Additional concept art skills a plus (characters, matte painting, etc.)
  • Strong traditional and/or 3D art skills are a plus.
  • Basic understanding of 3D art, experience creating designs to be translated into 3D.
  • Ability to handle critique and fearlessness in the face of feedback. You can take a change in direction as an opportunity to improve a design and you pivot quickly; the more feedback you receive, the more you can tailor your work towards what is best for the game.
  • Ability to self-critique as needed.
  • A positive, solution-oriented attitude. Open-minded, with a willingness to learn.
  • Enjoyment in the process of taking a project from inception to completion.
  • Passion for making and playing games.

If this opportunity sounds like a great fit for you, please submit your resume and portfolio and we will get back to you once we have reviewed!

In addition to opportunities for creative impact and professional growth which come with being a member of our team, working at Respawn has many other perks and benefits! Learn more at respawn.com/perks.



City:

State:

Community / Marketing Title: Senior Environment Concept Artist (Star Wars Team)

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 36

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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