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Concepteur.rice technique d’interface utilisateur

Emplacement: Georgia, USA

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 167344

Position Title: Experience Designer II

External Description:

Concepteur.rice technique d’interface utilisateur

Ce poste est offert à toute personne qualifiée se trouvant en Amérique du Nord et où Electronic Arts est établi en tant qu’employeur. La candidate ou le candidat retenu·e aura la possibilité de s’installer à Vancouver.

Full Circle

Full Circle est un studio de Electronic Arts établi à Vancouver, en Colombie-Britannique, dont ses membres sont répartis partout sur la planète, donnant lieu à une équipe et une culture organisationnelle géodiversifiées. Nous offrons la possibilité de travailler à la maison, au bureau ou en mode hybride.

Nous sommes là pour nous amuser et créer des œuvres exceptionnelles auxquels les gens et leurs amis veulent jouer. La diversité et l’inclusion priment au sein de Full Circle, car nous nous efforçons chaque jour d’améliorer les choses.

Planchant sur la prochaine édition de SkateMC, nous nous affairons à créer une expérience qui s’appuie sur et tire parti de tout ce que la communauté a apprécié des versions précédentes de cette œuvre.

À titre de conceptrice ou de concepteur technique d’interface utilisateur, vous travaillez de concert avec les concepteurs de l’expérience utilisateur, les concepteurs visuels, les artistes et les ingénieurs au sein d’équipes diversifiées. Vous relevez de la directrice ou du directeur responsable de la conception de l’expérience. Vous scindez les projets en composantes pour créer un jeu de construction permettant de bâtir l’interface utilisateur du jeu et de collaborer avec les concepteurs des éléments visuels et de l’expérience utilisateur à des fins de prototypage, d’implantation et d’itération. Vous collaborez avec les membres de l’équipe pour définir et promouvoir des pratiques d’excellence, et pour créer des schémas de travail favorisant le développement itératif.

Vos responsabilités

  • Vous mettez en place des écrans, des widgets, des schémas logiques et des flux de données pour établir les caractéristiques techniques en tirant parti de la scénarisation visuelle.
  • Vous concevez et contribuez à la création d’outils et de flux de travaux pour soutenir le développement itératif.
  • Vous démontrez l’applicabilité des pratiques d’excellence en matière d’architecture d’interface utilisateur et en faites la promotion.
  • Vous travaillez de concert avec nos concepteurs et nos ingénieurs pour définir les exigences en matière de conception, de données et de composants techniques.
  • Vous scindez les fonctionnalités en tant que structures, composantes et procédés bien définis pour satisfaire aux exigences techniques, esthétiques et fonctionnelles rattachées à la vision du jeu.
  • Vous implantez les diverses animations des ressources préparées pour l’interface utilisateur conformément aux directives encadrant la fluidité et l’interaction.
  • Vous préparez et documentez les composants qu’utilisent nos concepteurs et nos ingénieurs.

Vos compétences

  • Vous avez au moins 3 ans d’expérience en matière de jeux, d’applications et de développement Web.
  • Vous effectuez le prototypage, le développement et la mise à niveau des fonctionnalités de l’interface utilisateur dès les premières étapes de la conception jusqu’au lancement.
  • Vous avez élaboré au moins 1 œuvre en tant que conceptrice ou concepteur technique, artiste technique, scénariste ou une fonction similaire.
  • Vous avez déjà travaillé au sein d’un environnement de travail collaboratif et pluridisciplinaire.
  • Vous avez de l’expérience en scénarisation visuelle ou avec les langages de script ou de programmation comme C# et LUA.
  • Vous êtes une personne passionnée par les jeux et les interfaces utilisateur.

 

City:

State:

Community / Marketing Title: Concepteur.rice technique d’interface utilisateur

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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