filler

Concepteur-rice de Son

Emplacement: Redwood City, CA, USA

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 167189

Position Title: Audio Artist III

External Description:

La division Create Audio s’appuie sur une équipe primée et diversifiée qui est unie par la collaboration, la culture et la passion. Ses membres produisent du contenu audio pour des jeux de calibre AAA à partir de plusieurs de nos studios.

Nous recherchons un.e Concepteur-rice de Son des plus créatifs qui adhère à notre culture organisationnelle inclusive et souhaite partager son expertise enviable dans le but d’offrir une expérience incroyable aux joueurs. Passionnée par le monde de l’audio destiné au jeu, cette personne est douée pour la création d’éléments sonores immersifs de grande qualité. Votre oreille est réceptive? Transmettez-nous sans tarder votre curriculum vitæ et votre portfolio de réalisations!


Vos fonctions :


Ce poste à temps plein au sein de l’équipe Deadspace de la division Create Audio de Electronic Arts vous permettra, à titre de conceptrice ou de concepteur sonore chevronné·e·, de contribuer à la création d’éléments sonores uniques pour le jeu.

Vos responsabilités :
• Vous concevez et intégrez du contenu audio visant à plonger le joueur dans l’univers du jeu (aptitudes, armes, atmosphères, bruitages).
• Vous respectez le calendrier de production et soumettez les fichiers audio fins prêts selon les échéances prévues ou avant les dates butoirs.
• Vous modifiez et mettez en place les éléments audio à l’intérieur de nos outils et de notre jeu.
• Vous collaborez avec les équipes responsables de la conception, de l’animation et des effets visuels pour harmoniser le contenu audio à l’esprit du jeu.
• Vous êtes en mesure de détecter les bogues audio et de participer à leur correction.


Vos compétences :


  • Vous cumulez 4 ans d’expérience en matière de post-production ou de contenu audio pour le jeu.
    • Vous avez de l’expérience en conception audio de toutes pièces et en capture, traitement et édition de bruitages et d’enregistrements hors studio.
    • Vous utilisez aisément l’équipement audio moderne et maîtrisez au moins un des postes de travail audionumériques (DAW) et les logiciels pour PC.
    • Vous utilisez sans problème les outils, les technologies et les chaînes de traitement de développement de jeu (Wwise, FMOD, Perforce)
    • Vous savez communiquer avec positivisme et brillez au sein d’une équipe.
    • Vous êtes une personne motivée de nature et axée sur les solutions.

 Vous êtes particulièrement douée pour l’art et la création.

  • Vous appliquez un bon raisonnement technique.
    *Veuillez indiquer dans votre dossier de candidature un lien menant vers votre portfolio de réalisations.

City:

State:

Community / Marketing Title: Concepteur-rice de Son

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 266

Can this position be remote?: 0

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html