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Character Director

Emplacement: Orlando, FL, USA

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Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 167005

Position Title: Character Director

External Description:

EA Create is a collective of content production teams partnering with global EA Studios Game teams to achieve outstanding visuals, audio and technology. We are a highly engaged content creation team within EA Studios Worldwide, and we combine our teams to form a global group of extraordinary individuals fueled by imagination and a unified passion for creating amazing visuals, sound and experiences. We are a diverse team, creatively motivated through collaboration, culture and craft.

Committed to supporting our games with the creation of amazing Content, the EA Create Characters team enriches players' experience with a cast of characters and variety of character accessories such as full body outfits, uniforms, accessories, hair and headgear.

We are looking for an accomplished and experienced Director / Lead Character Artistto join our Madden Art Team.

The Madden Character Director is a creative role part of our Art Leadership team - working with the Art-Director, Development Directors, Tech Leads and other Department Leads to define & execute the Visual vision for the game.

By leading our Character team, you will oversee visual quality for the content and experiences you will help create.

For this role you will report to Project Development Director.

Who You Are:

  • Experienced with 7+ years of Game-industry character creation production
  • You have experience participating in the creation of visual targets and asset pipeline developments, in collaboration with Art Director, Project Managers & Technical Managers
  • You have experience overseeing character developments across multiple Features, Asset-categories, Hair & Cloth
  • You have experience leading a mid-size team of internal artists (10 – 15+ artists) to achieve high-quality assets to time and technical budget constraints
  • You have experience mentoring your team, and you have a passion for developing others
  • You have expert-level modeling experience with Maya and ZBrush (high-fidelity 3D modeling / sculpting techniques, along with high-poly to low-poly)
  • You have expert-level texturing experience with Substance Painter and Photoshop with an overall emphasis on realism
  • You are knowledgeable of PBR workflows and how to create game resolution topology with considerations for deformation and rigging
  • You have experience working with content-driven game engines (e.g. Unreal, Unity)
  • You are an expert in proportion and composition with an eye for surface and color
  • You have experience designing new workflows, troubleshooting, and improving processes within a team to enhance character fidelity as a whole

City:

State:

Community / Marketing Title: Character Director

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 60

Can this position be remote?: 0

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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