filler

Technical Artist

Flera platser: Seattle, WA, USA • Austin, TX, USA • Dallas, TX, USA • Hyderabad, Telangana, India • Amsterdam, Netherlands • Stockholm, Sweden • Redwood City, CA, USA • Guildford, UK • Sydney NSW, Australia • Melbourne VIC, Australia • Vancouver, BC, Canada • Los Angeles, CA, USA • Victoria, BC, Canada • Birmingham, UK • Stratford, London, UK • New York, USA • California, USA • Alberta, Canada • Germany • Ireland

Meddelande

Befattningen är inte längre öppen.

Requisition Number: 166879

Position Title: Technical Artist 2

External Description:

The Marketing Cinematics group at EA is a content production team that partners with EA Studio’s game teams, to produce the highest quality marketing assets, trailers and commercials. We are a collective group of Animators, Artists, Designers, Lighters, and Producers. Worldwide, we are several teams that combine to form a global group of extraordinary individuals, fueled by imagination and a unified passion for creating amazing, next-gen visuals. We are a diverse team that is unified through collaboration, culture and craft.

Our Technical Artists combine creativity and imagination with technical expertise. They are the bridge between artists, engineers and designers, and are responsible for designing, building and implementing production tools, and optimizing cinematic production workflows.

As a Technical Artist, you will report to the Senior Line Producer and Cinematic Technical Lead. Our goal is to evaluate and influence how production is approached. As new technologies arise, so will the need to grow and expand our tools! We strive to create an environment that allows our artists to rapidly create, iterate and polish, at scale, by increasing end-to-end efficiency.

Responsibilities:

  • You will develop high-quality animation and cinematic production tools.
  • Adapt to artistic and technical constraints to create tools and processes to ensure a fast and effective workflow for the artists on a per-project basis.
  • Communicate with team members and those on other teams to ensure speedy resolution of issues.
  • Solve complex problems affecting various areas of production.
  • Act as a role model, coach, and mentor to assist in developing the team.
  • Design, implement, optimize, test, debug and maintain code to coding standards.

Qualifications:

  • 7+ years of experience creating digital art content creation tools & pipelines.
  • You have experience developing tools for industry standard 3D applications (Maya, Motion Builder, etc.)
  • An understanding of game engines and their architecture (Frostbite, Unreal or similar).
  • Experience with common scripting languages (Python & C#) and .Net libraries.
  • A strong understanding of animation and cinematic pipelines.

City:

State:

Community / Marketing Title: Technical Artist

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: EA är en arbetsgivare som är för likabehandlande. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi kommer också att överväga kvalificerade sökande med kriminalregister för anställning, i enlighet med gällande lag. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Days Open: 103

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html