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Associate Character Artist

Emplacement: Vancouver, BC, Canada

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Requisition Number: 164055

Position Title: Associate Character Artist

External Description:

Associate Character Artist (Temporary Full-time)

EA Create is a engaged content creation team within EA Studios. We are focused on high-end visual production across multiple genres and art styles. We have art departments based in Vancouver, Orlando, Guildford, Gothenburg, and Shanghai. Working with our game team partners we share a unified passion for creating amazing experiences, and industry-leading visuals. We are adventurous and creative. We are courageous and take chances and we are looking for pioneers to cut new paths. We look for the best in everyone.

What the EA Create Character Artist will do:

The character artist is an essential role in top-tier video game creation. In the context of our games, they will create the cast of characters that populate the game universe. 

Our character artists are dynamic and efficient modelers with sculpting and texturing skills – able to create outstanding content with an imagination that is always in motion. We create amazing character models based on scan data or photo references. 

Who You Are:

  1. Someone who understands the distinctive visual style and is mindful and passionate to push it to the next level.
  2. Experience in modeling and texturing objects using Maya, Zbrush and Photoshop is required.
  3. Experience working both with high and low-resolution resolution textures and low-polygon game meshes.
  4. Experience creating and populating hair cards.
  5. Knowledge of Physically-Based Rendering texture and material workflows.
  6. Knowledge of sculpting human anatomy, shape, light and form.
  7. Understand modeling game topology with rigging and animation in mind.
  8. Follow direction, learn the process and apply it and learn from mistakes.
  9. Understand form, shape, structure, and silhouette regarding modeling.
  10. Understand color, shades and detail in creating painted texture maps.

Someone who is willing to expand on their skills into other areas of 3D.

Portfolio Requirements: 

Only digital applications will be accepted such as a website, blog or online album. Physical media will not be accepted.

We also value:

  1. 3D Character work experience in film or games. Experience in commercial game engines such as Unreal or Unity is a plus.
  2. Skills in more than one discipline such as illustration, animation, VFX, rigging or technical art.
  3. Experience with stylized character work.
  4. Experience using cloth simulation.
  5. Experience with Substance Painter or Substance Designer.
  6. Love and passion for video games.

City:

State:

Community / Marketing Title: Associate Character Artist

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Days Open: 46

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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