filler

Artiste principal des personnages

Emplacement: Montreal, QC, Canada

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 164042

Position Title: Character Director

External Description:

« Motive » c’est cette force motrice qui se trouve en nous et qui nous fait passer d’une idée à la réalité. Notre studio offre un environnement respectueux, stimulant et engageant pour que nos équipes puissent donner libre cours à leur créativité, sur des marques universelles.
Mais nous ne voulons pas de l’habituel, du conventionnel, du cliché. Nous ne voulons rien de tout cela. Chez Motive, vous jouerez un rôle important dans la réalisation de l'extraordinaire. Vous contribuerez également à enrichir notre culture. Ici, chacun à sa voix, chacun peut être lui-même, tout le monde est le bienvenu.

Nous sommes à la recherche d’un responsable de la création de personnages qui est passionné par le développement de personnages réalistes exceptionnels et qui souhaite ardemment aider notre équipe à porter le concept de qualité au prochain niveau. Vous relevez du directeur du développement.

Ce que vous ferez :

• Créer des personnages en haute résolution
• Mettre au point une topologie de jeu épurée, des cartographies UV et des textures
• Collaborer avec le service de production pour organiser et encadrer les activités quotidiennes de l’équipe de conception des personnages
• Épauler les autres services de l’entreprise de sorte que les personnages conçus répondent aux besoins qui sont propres à la conception du jeu
• Participer à la conception et au développement des personnages
• Collaborer avec la directrice ou le directeur artistique pour assurer et garantir une grande qualité visuelle des personnages modélisés
• Travailler de concert avec les ingénieurs et les artistes technologiques pour créer un portefeuille de personnages artistiques
• Encadrer les deux équipes affectées à la conception de personnages en leur fournissant de la rétroaction
• Communiquer les paramètres de conception visuelle des personnages en définissant les caractéristiques techniques et artistiques et en préparant des guides de style et du matériel de référence
• Participer à la mise au point de schémas de travail et de matériel de référence destinés aux sous-traitants
• Fournir des commentaires et de la rétroaction aux sous-traitants

Qui vous êtes :

• Vous avez une expérience antérieure à titre de responsable de la création de personnages au sein d’un milieu de production de jeu
• Vous avez une bonne connaissance de l’anatomie et une capacité artistique de niveau fondamental
• Vous possédez de solides connaissances du logiciel Maya ou d’un logiciel de modélisation 3D semblable
• Vous avez des compétences de niveau expert en matière de sculptage par ZBrush
• Vous avez des connaissances de niveau expert en matière de schémas de travail matériel/texture de type PBR
• Vous avez de l’expérience en création de vêtements et avec le logiciel Marvelous Designer
• Vous avez la capacité de créer des chevelures en temps réel et de leur donner un style précis en haute résolution
• Vous démontrez de l’aptitude en matière de modélisation de surfaces dures
• Vous avez de l’expérience avec Substance Painter ou Mari
• Vous avez de l’expérience en photogrammétrie
• Vous faites preuve d’une bonne compréhension de la création d’armature et du maillage
• Vous possédez des connaissances en matière de création faciale « blendshape » axée sur FACS
• Vous vouez une passion à la collaboration avec d’autres artistes, concepteurs et programmeurs

City:

State:

Community / Marketing Title: Artiste principal des personnages

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Days Open: 70

Can this position be remote?: 0

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html