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Senior Environment Artist

Emplacement: Austin, TX, USA

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Requisition Number: 163941

Position Title: Senior Environment Artist

External Description:

Full Circle is a new studio based in Vancouver, with team members around the globe, embracing a remote-working, geo-diverse team and culture. We are all about having fun, taking chances and making great games that people want to play with their friends. Working on the next evolution of Skate, we are set to deliver an experience that will embrace and build upon everything that makes this franchise so special.

an opportunity to join us in the early stages of development on a new entry in the Skate franchise. You will report to Skate’s World Director and work in collaboration with content creators working on character style, features, and content creation techniques.

RESPONSIBILITIES

  • Stay current with the state-of-the-industry in environment modeling and surfacing techniques.
  • Work with the Art Director, Technical Art Director, and World Director on Visual Look Development projects to explore and establish environment art direction.
  • Work with the World Director to establish Environment Theming & Tone, References for sections of the world.
  • Work with the World Director and Technical Art team to explore different methods for creating environment assets including Photogrammetry, Procedural Building Generation, and Sculpting.
  • Create benchmark assets to set visual quality targets and establish high-level estimates for different types of environment content.
  • Build and scope requirements for assets within sections of the world, establishing detailed goals for yourself and your teammates.
  • Work with the tech art and engineering teams to help establish performance and memory budgets for environment asset content.

REQUIREMENTS

  • 5+ Years Experience on Video Game Asset production teams
  • Experience shipping environment content in an intermediate to senior role on 2-3 shipped console/PC titles.
  • Strong knowledge of architecture, city planning, and visual design.
  • Excellent sense of visual composition, form and color.
  • Proficiency with many different methods for creation or acquisition of environment assets such as scan data, hard surface modeling, vegetation.
  • Demonstrable competency in 3D modeling, materials/surfacing software packages such as Maya, ZBrush and the Substance Suite.
  • Able to quickly gain proficiency in new and unfamiliar tools related to modeling, world building, surfacing, and rendering.
  • Excellent knowledge of how to manage content for games in an optimized and performant manner.
  • A degree in Fine Arts, Animation, Visual Design, or related diploma or certificate.

Please submit a portfolio/demo reel link with your application.

City:

State:

Community / Marketing Title: Senior Environment Artist

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 88

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

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