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Animator

Plusieurs Emplacements: Vancouver, BC, Canada • Los Angeles, CA, USA • Orlando, FL, USA • Austin, TX, USA • Seattle, WA, USA • Pasadena, CA, USA • Redwood City, CA, USA

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 163926

Position Title: Animator 2

External Description:

Full Circle is a new studio based in Vancouver, with team members around the globe, embracing a remote-working, geo-diverse team and culture. We are all about having fun, taking chances and making great games that people want to play with their friends. Working on the next evolution of Skate, we are set to provide an experience to embrace and build upon everything that makes this franchise so special.

LIVING WORLD & NARRATIVE ANIMATOR – SKATE

This position is open to qualified individuals anywhere in the Americas where EA operates as an employer.

Please add a link to your reel on your resume! 

We’re looking for an experienced Narrative Animator to join an experienced animation team building a contemporary vision of EA’s Skate franchise. We are looking for a candidate capable of high-quality motion editing who can also produce high-quality keyframe animation.

You will report to your lead animator, and work with the Living World team to help realize the vision set by the Design and Animation Directors.

Primary Responsibilities

  • Bring life to the world through living world NPCs and quest-giver animation from a motion capture base that conforms to the style and quality benchmark set for the project.
  • Craft engaging cinematics that compliment the look and feel of the game.
  • Work with the Design team to establish and create animations that align with design requirements.
  • Work with our Technical Animators and Animation Engineers to ensure that all NPC behaviors appear as dynamic and believable as possible in-game.
  • Work with Technical Artists/Animators and Engineers to manage and solve any technical problems that arise.
  • Integrate your animation content using EA’s proprietary Frostbite engine editor.
  • Stand-up timelines in-engine for cinematic integration.
  • Help identify problems and forging solutions.

Required Experience

  • At least 3+ years of experience working on AAA console games.
  • Experience in motion editing and keyframing characters to a very high standard.
  • Experience with character performance principles and plussing.
  • A high level of proficiency in MotionBuilder and Maya.
  • Experience working with designers/engineers to brainstorm ideas to then iterate in-engine.
  • Identify issues and help manage and resolve them.

Beneficial Experience

  • Experience in a AAA action adventure or story-driven title.
  • Experience with FACS-based facial animation.
  • Experience using proprietary animation/creation tools like Unreal and Unity – working with state-graphs and timeline editors.
  • An understanding of cinematography principles and camera animation.
  • Experience working with project tracking software like Jira (or similar).
  • A gamer with experience playing many different types of video games.
  • Skateboard knowledge or experience!

City:

State:

Community / Marketing Title: Animator

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Days Open: 66

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

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