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Intermediate Audio Engineer

Lage: Michigan, USA

Hinweis

Diese Position ist nicht mehr offen.

Requisition Number: 163881

Position Title: Software Engineer II

External Description:

Full Circle is a new studio based in Vancouver, with team members around the globe, embracing a remote-working, geo-diverse team and culture. We are all about having fun, taking chances and making great games that people want to play with their friends. Working on the next evolution of Skate, we are set to deliver an experience that will embrace and build upon everything that makes this franchise so special.

Full Circle is looking for an Intermediate Audio Engineer to join the Skate Team

This position is open to qualified individuals anywhere in the Americas where EA operates as an employer.

RESPONSIBILITIES

  • You will collaborate with sound artists to develop technology to support the games audio requirements
  • You will work with the gameplay team to bring 3D audio to game features
  • You will develop and maintain modular audio systems and tools
  • You will support our community of content creators through debugging and problem-solving
  • You will establish and manage memory and performance targets for Audio

REQUIREMENTS

  • Experience working with middleware engines (eg Unreal, Unity), either within a central technology team or a game studio, including Speech, interactive music and sound effect systems
  • Experience integrating custom audio code and triggers with game audio middleware (eg Wwise)
  • High level of proficiency with C++
  • 5+ years of professional software development experience
  • Advanced software development skills such as an understanding of memory management, multi-core utilization, runtime profiling and optimization, cross-platform development, object-oriented design

Desirable Experience:

  • Bachelor’s Degree in Computer Science
  • Proficiency with C#
  • Experience with digital signal processing and building audio engines
  • Game industry experience, either with a central technology team or with a game studio

City:

State:

Community / Marketing Title: Intermediate Audio Engineer

Company Profile:

Electronic Arts Inc. ist ein weltweit führender Anbieter interaktiver Unterhaltungssoftware. EA bietet Spiele, Inhalte und Online-Dienste für internetfähige Spielkonsolen, Personalcomputer, Mobiltelefone und Tablets an.

EEOText: EA engagiert sich für Chancengleichheit und Gleichstellung. Alle Personalentscheidungen werden unabhängig von Ethnie, Hautfarbe, Herkunft, Abstammung, Geschlecht, Geschlechtsidentität oder ausgelebtem Geschlecht, sexueller Orientierung, Alter, genetischer Information, Religion, Behinderung, Krankheit, Schwangerschaft, Familienstand, Veteranenstatus oder anderer durch das Gesetz geschützte Charakteristiken getroffen. Wir berücksichtigen unter Einhaltung der geltenden rechtlichen Bestimmungen auch qualifizierte Kandidaten mit Vorstrafen. EA sorgt außerdem für die durch geltendes Gesetz vorgeschriebenen Anpassungen am Arbeitsplatz für Individuen mit anerkannten Behinderungen.

Days Open: 13

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

EA engagiert sich für Chancengleichheit und Gleichstellung. Alle Personalentscheidungen werden unabhängig von Ethnie, Hautfarbe, Herkunft, Abstammung, Geschlecht, Geschlechtsidentität oder ausgelebtem Geschlecht, sexueller Orientierung, Alter, genetischer Information, Religion, Behinderung, Krankheit, Schwangerschaft, Familienstand oder Veteranenstatus getroffen. EA sorgt außerdem für die durch geltendes Gesetz vorgeschriebenen Anpassungen am Arbeitsplatz für Individuen mit anerkannten Behinderungen.

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