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Hard Surface Artist

Emplacement: Vancouver, BC, Canada

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Requisition Number: 162529

Position Title: Environment Artist 2

External Description:

As a Hard Surface Artist you will work as part of the experienced Apex External Development team. This is a creative role where you will hone your leadership and creative skills, as you guide and support our external partner teams to achieve visual excellence for the content and experiences we create for Apex Legends. Guided by the OS Art lead, you will conduct reviews and provide clear feedback and direction to our creative partners.

Reporting to the project DD, you will work with the OS Art Lead, External Development Art Director, team leads and Technical Artists to help push quality and new ideas, and to help guide process, tools and training for our external partners. 

You will be a part of EA Create, a collective of content production teams partnering with EA Studios game teams to achieve outstanding visuals, audio and technology. Our teams consist of artists, engineers, technicians, designers and development directors. Worldwide, we combine our teams to form a global group of extraordinary individuals fueled by imagination and a unified passion for creating amazing visuals, sound and experiences. We are a diverse team, unified through collaboration, culture and craft.

Committed to supporting our games with the creation of amazing Content, the EA Create Worlds team enriches players’ experience with environments and a variety of hard-surface assets such as vehicles, props and weapons.

Responsibilities:

  • Content reviews and feedback, ensuring content quality meets targets
  • Finalize content to ensure quality requirements are met
  • Integrate external content into the game engine
  • Create hard surface briefs and packages
  • Participate in relevant art review meetings
  • Able to travel to partner studios or OS vendors on multi-week visits to kick off the engagement, train external artists, and to learn from and collaborate with the game team
  • Work with multiple studio Art Directors and Leads to understand the content vision, direction, and quality expectations

Qualifications:

  • Intermediate artist with Lead Art aspirations and 3 or more years 3D production experience in Hard Surface asset work (Character knowledge is also a benefit)
  • Understanding of industry standard 3D applications and general workflows Example: Maya, Zbrush, Substance Painter - High poly, Low poly, UV and texturing practices
  • Able to understand and explain WGLL (What Good Looks Like) from a Respawn perspective on Art Direction and Design
  • Great communicator with people within the studios and multiple locations
  • Able to quickly learn EA Create best practices - including providing feedback in Shotgun
  • Able to effectively set up briefs and organize packages for external partners
  • Able to provide feedback for hard surface work, and also some character related work
  • Able to adapt to new engines and tools
  • Able to travel domestically and internationally
  • Above all, we need someone who works well with others, as this will be a collaborative role
  • Familiarity with full production from concept ideation through final modeling and integration.

More about our location: http://careers.ea.com/our-locations/burnaby-eac

City:

State:

Community / Marketing Title: Hard Surface Artist

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Days Open: 71

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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