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Artiste Concept / Concept Artist

Emplacement: Montreal, QC, Canada

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 162233

Position Title: Concept Artist

External Description:

ENGLISH FOLLOWS

Artiste Concept (Contrat de 13 mois)

“Motive” est cette force directrice en nous qui nous pousse à passer d’une idée à la réalité. Et on ne parle pas de l'attendu, du conventionnel, du cliché. On ne veut rien de tout ça. Au contraire, on choisit de privilégier l'innovation par l'expérimentation, et la créativité par le plaisir. Motive offre un environnement sûr et sain où chacun est encouragé à mettre en question le status quo et à prendre des risques créatifs.Vous êtes curieux de savoir à quoi pourrait ressembler l'avenir des jeux? Super, nous le sommes aussi.

Motive, le plus récent studio AAA de Electronic Arts, est à la recherche d’un artiste de concept senior pour visualiser des idées créatives et créer un concept artistique pour nos jeux.

Rôle du prochain grand artiste de concept chez Motive :

L’artiste de concept devra collaborer étroitement avec le directeur artistique de Motive à la création de l’art lié aux personnages, aux objets et aux environnements, de l’ébauche rapide à la composition couleur jusqu’aux fiches finales d’art et de modèles de qualité. Il contribuera au style artistique en développement et exécutera la vision artistique des jeux Motive :

  • Collaborer étroitement avec le directeur artistique et les artistes de production pour créer une distribution de personnages crédibles ainsi que des environnements de jeux immersifs
  • Créer une vaste gamme de concepts supplémentaires, y compris la conception de créatures, d’accessoires à surface dure et de véhicules
  • Concevoir des concepts originaux qui conviennent au guide de style du projet
  • Traduire les idées de niveaux supérieurs en trousses artistiques prêtes à produire
  • Maintenir un art de qualité élevée, tout en proposant une foule d’idées
  • Assurer une recherche approfondie, du matériel de référence et développer des idées conceptuelles
  • Créer des plans d’éclairage et des palettes de couleurs qui saisissent l’atmosphère du monde
  • Créer des scénarimages et des cadres dynamiques qui illustrent le récit ou le jeu

 
Exigences

  • Expérience avec Photoshop et un logiciel 3D
  • 3+ ans d’expérience.
  • Une bonne compréhension de l’anatomie humaine et des créatures; et un sens aigu du design, la structure, et la silhouette en ce qui concerne l'illustration et la conception.
    • Un œil supérieur pour l’éclairage, les valeurs, la composition, la couleur, la mise en scène, et les détails d'aménagement de l'environnement.
    • La capacité à conduire une idée de la phase conceptuelle à l'illustration finie et une compréhension de la traduction de ces idées dans des environnements de jeu en temps réel.
  • Motivation, bonnes compétences de communication et une attitude de travail en équipe.
    • Passionné par les jeux vidéo.
    • Compétences dans une ou plusieurs des tâches liées à la création - Modélisation, texture et animation.

Un plus
• Avoir produit des titres AAA pour PC ou console en tant que concept artiste.
• Des bases solides dans le domaine des arts traditionnels : model vivant, croquis, illustrations.
• Une passion pour le développement de jeux en ligne.
• Connaissance en histoire de l’art.

 

***

 

Concept Artist (13 months contract)

“Motive” is the driving force within us that takes us from an idea, to reality. We’re not talking about the expected, the conventional, the cliché. We want none of that. Instead, we choose to prioritize innovation through experimentation, and creativity through fun.  Motive provides a safe, trusting and empowering environment where everyone feels supported to make brave decisions and to take these creative jumps. Curious about what the future of games could look like? Great, so are we.

Motive, Electronic Arts’ newest AAA studio, is seeking a Senior Concept Artist to visualize creative ideas and create concept art for our games.

What the next great Concept Artist will do at Motive:

You will work closely with our Art Director at Motive to create character, object and environment art from quick roughs through color comps toward final quality art and model sheets. You will contribute to the developing art style and realizing the artistic vision for Motive’s games:

  • Work closely with the Art Director and Production Artists to create a cast of believable characters and immersive game environments
  • Create a wide variety of additional concepts including creature design, hard surface props, and vehicles
  • Design original concepts that fit within the project style guide
  • Translate high level ideas into production-ready art packets
  • Maintain a high level of quality art, while providing a variety of ideas
  • Provide in depth research, reference material, and develop conceptual ideas
  • Create lighting schemes and color palettes that capture the tone of the world
  • Create storyboards and dynamic keyframes that illustrate the story and/or gameplay

Requirements

  • Experience with Photoshop and a 3D software.
  • 3+ years of experience.
  • An exceptional understanding of human and creature anatomy and a keen eye towards form, shape, structure, and silhouette in regards to illustration and design.
  • Superior eye for light, value, composition, color, staging, and detail in environmental design.
  • The ability to carry an idea from the conceptual phase to the finished illustration and an understanding of translating these ideas to real-time game environments.
  • Self-motivation, good communication skills, and a great team-player attitude.
  • A passion for games.
  • Skill in one or more of the related creation tasks -- modeling, texturing, animation.

Assets

  • Have shipped AAA PC or console titles as a concept artist.
  • Strong foundation in the traditional arts, including but not limited to figure drawing, landscape painting, and illustration.
  • A passion for developing online games.
  • Fine Art background.

City:

State:

Community / Marketing Title: Artiste Concept / Concept Artist

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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