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Quality Designer

Emplacement: Guildford, UK

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 161758

Position Title: Quality Designer I

External Description:

Criterion

For more than fifteen years we’ve entertained millions of players around the world with our award-winning games. Our experienced people have expressed their passion for excellent game feel, AAA audiovisual quality and technical innovation in the Burnout and Need for Speed series and more recently in Battlefield 1, Star Wars X-Wing VR, Starfighter Assault and Arcade for Star Wars Battlefront II and Firestorm for Battlefield V.

We believe that healthy, engaged teams make great games, so we place enormous value on collaboration, fresh ideas, and unique perspectives. We’d love to hear yours! Crunch doesn’t help make a better game. We don’t do it. For the past three years we are very proud to have been recognised by gamesindustry.biz as one of the best places to work in the UK. Let’s talk about how you could be a part of it.

Responsibilities

You will report into the QA Development Manager and be the contact between QA and the Art and Content teams providing clear assessment to ensure visual targets are met and improve the quality of the game. You will align with internal and external development partners to establish processes to support both the creation, polish and release of world art, customisation assets, vehicles and characters.

QA Leads are champions of best practice and new ideas in testing, playing an important role in driving our craft forward. They shape testing procedures and ensure accurate execution and reporting of all testing activities by the wider QA team for their area(s) of ownership.

  • Establish QA processes for all our art, content production and integration process.
  • Work with game artists, animators, designers and others to ensure high standards of content quality are maintained.
  • Participate in daily development stand-ups and share updates with the wider QA team.
  • Develop an intimate understanding of the art production and integration workflows and their associated requirements
  • Use development tools to guide issue identification upstream and promote defect prevention.
  • Identify high value automation and telemetry requirements to help improve the art and content testing process.
  • Provide qualitative feedback to improve overall product quality and the perception of the art, content and features used in our games.

Qualifications

  • A passion for quality.
  • Previous game development QA experience across multiple titles.
  • Knowledge of gaming consoles and their systems.
  • Experience in peer mentoring.
  • Experience with 3D content creation and texturing tools such as Maya, 3ds Max and Photoshop
  • General knowledge of common production techniques including; high-low poly baking, modular asset creation, whiteboxing, physically based rendering and sculpting.
  • Understanding of the technical rights and wrongs of asset creation and scene layout, displaying good technical knowledge, caring about keeping our game running smoothly on console.

#LI-JB1

City:

State:

Community / Marketing Title: Quality Designer

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale ou état d'ancien combattant. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 224

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

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