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Technical Artist Co-Op

Emplacement: Edmonton, AB, Canada

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Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 161479

Position Title: Intern General

External Description:

Electronic Arts Inc. is a leading global interactive entertainment software company. EA delivers games, content, and online services for Internet-connected consoles, personal computers, mobile phones, and tablets.

At BioWare, our mission is to create worlds of adventure, conflict, and companionship that inspire you to become the hero of your story. Our teams drive innovation using cutting-edge tech and tools such as the Frostbite engine and collaborate with thousands of world-class developers across EA’s network of studios. We are passionate about games and their potential as a creative medium to reach and inspire people through emotion, artistry, and engaging storytelling. If you share this passion, this is an amazing opportunity to help shape the next generation of gaming.

BioWare is searching for a Technical Artist Intern who is eager to further their development in a production setting.  The Technical Artist is an individual contributor on the art team who supports the technical delivery of art across a distributed production environment.

What the Technical Artist Intern will do:

The Technical Artist acts as a bridge between the artists and engineers. They are considered part of the art team and work closely with artists, project managers, software engineers, technical animators, and technical artists. The main areas of responsibilities include art production workflows, tools, pipelines, asset optimization/integration, and shader development. TAs are expected to assume ownership over any technical issues that arise on their project and drive them to resolution. Candidates can be from an Art, Design, Mathematics, Engineering, or Computer Science background; however, they must demonstrate a comfort level in basic 3D concepts, and should ideally have experience in both art and programming. 

Who You Are:

  • Pursuing a bachelor’s degree in a related field is desired.
  • Highly adept at communicating with different audiences: artists, engineers, managers.
  • Proficient scripting/programming in Python. (C++ or C# are a bonus, but is not required).
  • Some knowledge of 2D and 3D art packages, such as Maya and Photoshop. Houdini and Substance Designer/Painter knowledge is a bonus.

Performance Competencies:

  • An aptitude for problem-solving, particularly as it pertains to testing and debugging technical issues.
  • Deep understanding of asset optimization challenges/techniques.
  • A willingness to jump into the unknown and solve new problems; the ability to think creatively to resolve technical challenges and limitations.

Portfolio/Presentation Requirements:

It is required that you submit a portfolio/presentation of your work with your application.  You may do so by providing a link to an online presentation.  All presentations must contain a detailed breakdown of the work. It must be very clear what you, the applicant, are responsible for. Please apply with as many examples of the following as you can:

  • Tools and pipeline work. Provide scripts and/or code samples e.g. exhibit how you took a problem, went about solving it, and show the result as part of a video capture or a series of screenshots. Include any relevant code.
  • Examples of 3D graphics in areas such as modeling, animation, lighting, visual effects, and shading.
  • Any art (traditional or digital media) that you have personally created.
  • Due to the volume of applications we receive for our job postings, we are unable to respond personally to phone or email inquiries regarding the status of an application. Only candidates being considered for an interview will be contacted.

City:

State:

Community / Marketing Title: Technical Artist Co-Op

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Days Open: 56

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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