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Character Artist

Emplacement: Vancouver, BC, Canada

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Requisition Number: 160738

Position Title: Character Artist 2

External Description:

RFT - Character Artist – APEX Legends

EA Create is a collective of content production teams partnering with EA Studios game teams to deliver outstanding visuals, audio and technology. Our teams comprise of artists, engineers, technicians, designers and development directors. Worldwide, we combine our teams to form a global group of extraordinary individuals fueled by imagination and a unified passion for creating amazing visuals, sound and experiences. We are a diverse team, unified through collaboration, culture and craft.

Building everything from head to toe, the EA Create Characters team has built, sculpted, and scanned 1000’s of characters and the wardrobes - both photorealistic and stylized.

The Character artists play a critical role in top-tier video game creation. In the context of our games, they are responsible for creating the cast of characters that populate the game universe.

Our character artists are dynamic and efficient modelers with exceptional sculpting and texturing skills – able to create outstanding content.

We create amazing character models based on concepts, scan data or photo references.

The Character Artist will work with both internal and Respawn teams to achieve visual excellence for the content and experiences that we create for Apex Legends.

Who You Are:

  • Experienced with 5+ years of industry character creation production
  • Expert in high-fidelity 3D modeling/sculpting techniques, along with high-poly to low-poly surface/detail baking
  • Experienced in creating game resolution topology with considerations for deformation and rigging
  • Expert-level modeling experience with Maya and ZBrush
  • Expert-level texturing experience with Photoshop with an overall emphasis on realism (Substance Painter/ Designer is a plus)
  • Knowledgeable of PBR workflows and how to replicate real-world materials
  • Experienced in working with content-driven game engines (e.g. Unreal, Frostbite, Unity)
  • Able to visualize in three-dimensions and work from limited reference material/concept art
  • Gifted with a strong sense of proportion and composition with a superior eye for surface, colour, and detail
  • Knowledgeable in creation of clothing and how they should match the character style (Cloth/hair simulation experience is a plus)
  • Experienced in delivering high-quality assets to time and technical budget constraints
  • Able to ramp up quickly with proprietary tools and software
  • Interest and experience in supporting Leads with improving pipelines and artist workflows

Portfolio Requirements:

  • Photo-real character modeling and texturing – hair, clothing, anatomy, likeness showing UV layout and all maps
  • Concept-modeling is a plus

What’s in it for you? Glad you asked!

We love to brag about our great perks like comprehensive health and benefit packages, tuition reimbursement, RRSP company match and, of course, many other perks! And since we realize it takes outstanding people to make outstanding games, we offer great compensation packages and a culture that succeeds on creativity and individuality.

More about our location: http://careers.ea.com/our-locations/burnaby-eac

City:

State:

Community / Marketing Title: Character Artist

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Days Open: 65

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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