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Software Engineer

Emplacement: Seattle, WA, USA

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 160546

Position Title: Software Engineer II

External Description:

Software Engineer II (Quality Verification)

EA’s Quality Verification team is looking for a Software Engineer to join the mobile game automation group here at our new studio in downtown Seattle. Join us for an opportunity to help release fun, internationally recognized titles such as Plants vs Zombies, Bejeweled, and more!


You will be a part of a game development team that aims to always use creative thinking in quality and design through automation and tools. Applying technologies and experiences from EA’s automation ecosystem, your mission will be to promote machine learning and risk-based testing techniques into our automation practices. You also will write tools which directly support development efforts to produce and ship our games, and advocate for best practices through tools and process.

Do you have programming skills? Can you work on all portions of a stack? We are looking for a personality type that is dynamic, enthusiastic and able to network across multiple groups and individuals in both the development and quality assurance domains to develop excellent relationships and communications channels.

Join a team where you make a difference to our games every day and are challenged and supported to grow and evolve as an engineer! Check out these videos to see who we are and what you will do:

https://www.youtube.com/watch?v=8cSKIpJFNzw

https://www.youtube.com/watch?v=CBIhu_9OolY

Scope and Impact:

In this role your responsibilities would include:

  • Ownership and maintenance of studio automation systems, tooling, and processes.
  • Design new tooling to support development and QA goals.
  • Instrument and tool the product to promote test automation and the collection of runtime metrics.
  • Coordination with offsite teams on delivering test automation results, from implementation to execution.
  • Maintain test automation scripts and studio device testing hardware.


Required Skills

  • 4+ years professional experience in C# or C++ development.
  • 2+ years professional experience developing GUI tools, and knowledge of relevant frameworks (Qt, WPF, Xamarin) OR experience creating web interfaces (TypeScript, AngularJS).
  • Full stack web development experience highly preferred (ASP.NET, php, or Flask).
  • Experience with software testing best practices and patterns.
  • Experience participating in all aspects of Scrum: planning, daily engagement, and retrospectives.
  • A love for making and playing games, and passion for quality in everything we do. 

Bonus skills

  • Experience profiling software, and understanding of key indicators which contribute to performant software.
  • Experience with iOS and Android software development (or PS4/Xbox console equivalent).
  • Experience with Jenkins or other CI system.
  • Experience with containerized deployment systems such as Docker.
  • Experience with Unity 3D engine.

City:

State:

Community / Marketing Title: Software Engineer

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 94

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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