filler

Artiste Audio / Audio Artist

Emplacement: Montreal, QC, Canada

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 160139

Position Title: Audio Artist II

External Description:

ENGLISH FOLLOWS

ENGLISH FOLLOWS

L’équipe EA Create Audio est une équipe primée de création de contenu audio pour des titres de EA STUDIOS qui unit talents créatifs et expertise technique pour proposer un contenu audio à l’avant-garde de l’industrie. De nombreux projets captivants sont en cours, en plus du contenu audio révolutionnaire que nous produisons pour les produits intrajeux de multiples studios. 

L’équipe EA Create Audio du studio Motive de Montréal, Canada est à la recherche d’un artiste audio temporaire à temps plein pour contribuer à l’aspect créatif de nos prochaines PI. Motive est un nouveau studio créatif, incubateur de projets extraordinaires visant à redéfinir les jeux d’action et à proposer des jeux novateurs de qualité supérieure.

Rôle

Le candidat sera appelé à collaborer avec des partenaires d’équipe de jeu de base et l’équipe Audio pour concevoir une expérience audio de bout en bout destinée à de nouveaux projets ambitieux. À titre de membre de l’équipe EA Create Audio, le candidat contribuera à livrer une expérience de jeu de haute qualité et immersive tout en contribuant à la communauté audio dans son ensemble.

Le candidat idéal doit démontrer une passion pour les jeux vidéo et la conception sonore, ainsi qu’une volonté extraordinaire de créer une expérience audio de renommée mondiale.

Responsabilités

  • Créer une trame audio de qualité pour les jeux vidéo
  • Suivre les jalons et les tâches et livrer le contenu selon l’échéance
  • Modifier et dépanner les systèmes audio intégrés au moteur
  • Assurer une mise en œuvre audio conforme à la direction audio
  • Concevoir l’aspect sonore des éléments sources ou assurer le montage de voix, le nommage et l’organisation des fichiers
  • Fournir sur demande du soutien à la création de cinématique et de voix hors champ

Exigences

  • Minimum de deux ans d’expérience en audio ou en postproduction de jeux vidéo
  • Capacité de travailler de manière autonome et au sein de l’équipe Audio, avec un esprit positif et une ouverture à la rétroaction/à l’itération
  • Fortes sensibilités artistiques, créatives et techniques
  • Solides connaissances d’au moins un poste de travail audionumérique principal (Reaper, Protools, Cubase, Live...)
  • Expérience de travail dans un moteur de jeu principal (Unity, Unreal)
  • Connaissance des moteurs audio de jeu (Wwise, Fmod)
  • Solides compétences de communication et de résolution de problèmes
  • Expérience avec les techniques d’enregistrement et le fonctionnement de l’équipement audio numérique standard
  • Connaissance de MaxMsp/PureData
  • Expérience en mixage d’éléments multicanaux et en réalité virtuelle un atout
  • Connaissance de JIRA et de Confluence

Qu’avons-nous à vous offrir? Bonne question!

Nous adorons vanter les avantages que nous offrons comme des régimes d’assurance-maladie et d’avantages sociaux complets, le remboursement des frais de cours, un REER avec cotisation de la société et, bien sûr, plusieurs autres à-côtés! Nous savons que pour créer des jeux de renommée mondiale, il nous faut des talents de renommée mondiale. C’est pourquoi nous offrons une rémunération concurrentielle ainsi qu’une culture basée sur la créativité et l’individualité. Chez EA, nous incarnons le modèle « savoir travailler et savoir s’amuser » chaque jour.

Plus sur notre emplacement : http://carreers.ea.com/our-locations/montreal

Les studios Motive vous offrent les moyens et l’occasion. Venez découvrir ce dont vous êtes capable!

EA est un employeur souscrivant au principe de l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans égard à la race, à la couleur, à l’origine nationale, à l’ascendance, au sexe, au genre, à l’identité ou à l’expression sexuelle, à l’orientation sexuelle, à l’âge, à l’information génétique, à la religion, à l’invalidité, à l’état de santé, à la grossesse, à l’état matrimonial, à la situation familiale, au statut d’ancien combattant ou à toute autre caractéristique protégée par la loi. De plus, EA offre des mesures d’adaptation en milieu de travail aux personnes compétentes ayant une incapacité comme l’exige la loi applicable.

***

EA Create Audio is an award-winning team creating audio content for titles within EA STUDIOS uniting creative talents and technical expertise to drive industry leading audio. There are many exciting projects underway and we produce progressive audio content for in-game products from multiple studio locations. 

The EA Create Audio team has a temporary full-time Audio Artist opportunity at our Motive studio in Montreal, Canada to contribute creatively to our future IPs. Motive is a new creative-driven studio, incubating some amazing projects aimed at redefining action games and bringing the highest quality innovative games to players.

Role

This role entails working with core game team partners and the Audio team to help craft an end to end audio experience for ambitious new projects. As a member of the EA Create Audio team you are responsible for helping deliver a high quality and engaging game experience, as well contributing to the larger audio community.

The ideal candidate will have a passion for video games and sound design with an overwhelming drive to create a world class audio experience.

Responsibilities

  • Create quality audio for video games
  • Follow milestones and tasks, deliver content on time.
  • Modify and debug in-engine audio systems.
  • Ensure proper sound implementation in respect with the Audio Direction.
  • Sound design of source elements and/or speech editing, naming and file organization.
  • Can be called to provide support with cinematics and voice over authoring.

Requirements

  • Minimum of two years game audio and/or post-production experience.
  • Ability to work autonomously as well as part of the Audio team, bringing a positive mindset and open to feedback/iteration.
  • Strong artistic, creative and technical sensibilities.
  • Strong knowledge of at least one major DAW (Reaper, Protools, Cubase, Live...).
  • Working experience in a major game engine (Unity, Unreal)
  • Knowledge of game audio engines (Wwise, Fmod)
  • Strong communication and problem-solving skills.
  • Experienced in recording techniques and standard digital audio equipment operation.
  • Knowledge of MaxMsp/PureData
  • Multichannel mixing and Virtual Reality audio experience would be assets
  • Knowledge of JIRA and Confluence

What’s in it for you? Glad you asked!

We love to brag about our great perks like comprehensive health and benefit packages, tuition reimbursement, RRSP company match and, of course, many other perks! And since we realize it takes world-class people to make world-class games, we offer competitive compensation packages and a culture that thrives off of creativity and individuality. At EA, we live the “work hard/play hard” credo every day.

More about our location: http://careers.ea.com/our-locations/montreal

Motive Studios has the Means and Opportunity. Come see what you can do!

EA is an equal opportunity employer. All employment decisions are made without regard to race, color, national origin, ancestry, sex, gender, gender identity or expression, sexual orientation, age, genetic information, religion, disability, medical condition, pregnancy, marital status, family status, veteran status, or any other characteristic protected by law. EA also makes workplace accommodations for qualified individuals with disabilities as required by applicable law.

 

 

 

 

City:

State:

Community / Marketing Title: Artiste Audio / Audio Artist

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Days Open: 35

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html