filler

Development Director

Emplacement: Montreal, QC, Canada

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 160014

Position Title: DD I

External Description:

La motivation nourrit notre industrie – le désir de donner vie à une idée, d’inclure du jamais vu à un jeu. C’est ce qui donne la force motrice de l’équipe Motive. Nos seules limites sont celles de notre imagination. Le studio Motive vise à redéfinir les jeux d’action et à proposer aux adeptes des jeux novateurs de qualité supérieure. Quoi de mieux que d’avoir la possibilité de créer la prochaine franchise à succès et de participer aux débuts d’un tout nouveau studio? Si les jeux vous passionnent et que vous souhaitez repousser les limites de votre art, profitez de cette occasion unique. 

Motive, le plus récent studio AAA de Electronic Arts, est à la recherche d'un Directeur du développement. 

Votre rôle :

  • Diriger des équipes multidisciplinaires et multifonctionnelles dans la livraison de fonctionnalité, de modules ou de composants propres à un jeu ou à un module de contenu post-lancement.
  • Coordonner les équipes de mêlée (scrum) dans l’atteinte des objectifs de sprint, en contribuant à diriger et à organiser les ressources dans la planification et le suivi de leur travail.
  • Collaborer avec le producteur senior et le directeur créatif à la définition et à la communication des buts, des objectifs, des plans et des étapes clés du projet à l’équipe de projet.
  • Collaborer avec les cadres fonctionnels à la gestion continue des compromis entre la portée, les ressources et le délai durant le cycle de vie du projet pour la livraison de jeux AAA.
  • Documenter, communiquer et gérer les processus clés de gestion de projet au sein de l’équipe de projet et dans l’ensemble de l’entreprise.
  • Relever, analyser, hiérarchiser, atténuer et communiquer les risques associés au projet; établir des plans d’atténuation efficaces et réalisables pour les risques les plus élevés.
  • Assurer la création de documents de gestion de projet, incluant rapports de situation, plans de projet, plans de communication, bilans et compilations d’information historique.
  • Collaborer avec le producteur senior, le directeur créatif et les chefs d’équipe à l’avancement et à la qualité du projet ainsi qu’à l’évaluation continue et à la conception du système de suivi de bogues / gestion des tâches.

Ce que vous apportez :

  • Diplôme universitaire ou d’un programme postsecondaire reconnu en gestion de projets ou dans une discipline connexe.
  • Expérience de gestion d’une équipe multidisciplinaire avec des dépendances externes dans le cadre d’une grande production.
  • Au moins 5 ans d’expérience dans la planification de ressources et la gestion de projets de grande complexité.
  • Expérience reconnue dans l’industrie du jeu avec au moins un jeu AAA à son actif.

***

Everyone in our industry has a Motive - an idea they want to bring to life, something they’ve never seen before in a game that they want to make a reality. This is what drives everyone at Motive. The only limit here is the team’s imagination.  Motive aims to redefine action games and bring the highest quality innovative games to players. What could be better than getting to create the world’s next block buster franchise and be part of building a brand-new studio from the ground up? If you are passionate about games and motivated to push your craft further this is the opportunity of a lifetime. 

Motive, Electronic Arts’ newest AAA studio, is seeking a Development Director.

What you’ll do:

  • Leads multi-disciplinary, cross-functional teams to deliver functionality, modules or specific components of a game or post-release content module.
  • As a DD, you coordinate Scrum teams to meet their sprint goals, helping to lead and organise resources in planning and tracking their work.
  • Works with the Sr Producer and Creative Director to establish and communicate project goals, objectives, plans and milestones to the project team.
  • Works with functional managers to continuously manage trade-offs between scope, resources and time during the project lifecycle to deliver AAA games.
  • Documents, communicates and administers key project management processes within the project team and across the company.
  • Identify, analyze, prioritize, mitigate and communicate project risks; develop effective and achievable mitigation plans for highest risk issues.
  • Responsible for the creation of project management documents including status reports, project plans, communications plans, post-mortems and compiling historical information.
  • Works with the Sr Producer, Creative Director and team leads in assessing the progress and quality of the project and the ongoing assessment and design of the bug tracking / task management system.

 

What you bring:

  • University degree or graduate of a recognized post secondary program in project management or related discipline.
  • Experience running a multidisciplinary team with external dependencies, as part of a large production
  • Minimum of 5 years of experience with scheduling resources and managing projects of significant complexity.
  • Proven track record in the games industry with at least one shipped AAA game

What’s in it for you? Glad you asked!
We love to brag about our great perks like comprehensive health and benefit packages, tuition reimbursement, RRSP company match and, of course, many other perks! And since we realize it takes world-class people to make world-class games, we offer competitive compensation packages and a culture that thrives off of creativity and individuality. At EA, we live the “work hard/play hard” credo every day.

Motive Studios has the Means and Opportunity. Come see what you can do!

 

 

City:

State:

Community / Marketing Title: Development Director

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Days Open: 154

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html