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Software Programmer - C++

Emplacement: Vancouver, BC, Canada

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Requisition Number: 159520

Position Title: Software Engineer II

External Description:

We’re EA—the world’s largest video game publisher. You’re probably familiar with many of our titles—FIFA, Battlefield, Madden, Battlefront, The Sims, Need for Speed, Plants vs Zombies and Star Wars Galaxy of Heroes, to name a few. But maybe you don’t know how we’re committed to creating games for every platform—from social to mobile to console—to give our consumers that anytime, anywhere access they demand. What does that mean for you? It means more opportunities to unleash your creative genius, be inspired by those around you and ignite your path in any direction you choose.

ROLE OVERVIEW

Tasked with envisioning and executing on tools and technologies that drive world-class quality is our Central Development Services (CDS) team at Electronic Arts. This group is on the forefront of emerging technologies and tools that enable our teams to create and code better and more efficiently. Working as one team they are pushing the envelope and evolving the Quality function, designed to be nimble, innovative and preventive, rather than solely detective. 

We are looking for an experienced Software Developer to join our team and help reinvent the way EA collects and leverages data related to our development process. This engineer will have the opportunity to redefine workflows across EA, with their work touching every single member of our development and quality teams daily work, on every EA title. But our work is just getting started, and this developer will have the chance to be innovative, with the opportunity to not only define the technologies that expand and grow our existing framework, but also invent their own, as our work has been patented multiple times in the past.

The role requires a personality type that is outgoing, dynamic, enthusiastic and able to network across of groups and individuals to be part of a larger community. Join us and help redefine the way EA makes games.

AS A SOFTWARE ENGINEER YOU WILL:

  • Develop and maintain automation, tools and services for multiple projects.
  • Write and maintain scalable, testable, versioned, and documented code.
  • Perform code reviews and be willing to pair and mentor other team members regularly.
  • Maintain tools, integration, and technologies to support highly reliable environment.
  • Monitor tools/service usage and assess return on investment.
  • Own all aspects of a tool or service, working with customers and technical leads to achieve the company’s strategic goal.
  • Understand and follow standard software engineering processes and best practices for requirements, design, implementation and testing.
  • Report regular status against assigned tasks and proactively identify project risks and issues.
  • Monitor customer satisfaction and escalate any issues or improvement opportunities.
  • Continuous, front-line communication with all customers.
  • Set realistic milestones and work towards successful completion.
  • Contribute to the company’s engineering strategies and initiatives.
  • Where applicable, integrate systems and tools into partner or production game code in a controlled, professional manner.

YOU WILL NEED:

  • A minimum of 4+ years of technology industry experience, including a minimum of 2+ years of experience developing client-server applications, web applications and/or services.
  • Experience with .NET (ASP.NET, .NET MVC, .NET Core, etc.) and C# development
  • Experience with C++ development, particularly in client-server applications.
  • Experience with unit and functional test design and implementation, particularly in distributed systems environments.
  • Bachelor’s degree or higher in Computer Science, Engineering or Software Engineering or equivalent combination of education and experience.
  • Ability to work independently with minimal outside supervision with a focus on solving complex problems across multiple systems.
  • Ability to multi-task, prioritize and be flexible – able to adapt plans and react to change, capable of delegating responsibility and triage to other engineers on their team as a leader.
  • A strong desire to innovate and learn, move quickly, and be experimental in solutions.

BONUS POINTS FOR:

  • Experience working with unit testing frameworks like xUnit and Moq a strong plus
  • Experience working with distributed systems and familiarity with distributed computing concepts (message queues, service discovery, containerization, etc.) is a plus
  • Experience developing multi-threaded or concurrent systems a plus
  • Experience or desire to learn functional programming concepts through languages such as Scala, F#, Erlang, or others is a plus
  • Experience with Video Game, Real-time System or Embedded Software development is a plus

City:

State:

Community / Marketing Title: Software Programmer - C++

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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