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Senior Line Producer, Cinematics

Emplacement: Vancouver, BC, Canada

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Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 159287

Position Title: Sr Marketing Producer II

External Description:

Marcom - Line Producer

At EA we are a community of artists, storytellers, technologists working in one of the most dynamic industries today. We are transforming for a digital future and work as one team. We take risks and we dream big. And together, we are changing the way millions play every day. 

Reporting to the Head of Marcom Production, the Line Producer will, together with the Creative Director head up the Vancouver Cinematics team. Will oversee the daily running of operations. Including scheduling, resourcing and deliverables of trailers and other media assets. You are a highly organized person who has worked as a producer or project lead in an asset creating media environment. Your background could be from VFX/Post for film/tv. Or as a Producer/DD for media assets in a AAA games environment. You are used to a high level of multi-tasking and a fast-moving environment. Great personal and diplomacy skills. Strong communicator and collaborator. You are solution oriented and a strong people manager.

Qualifications:

  • 7+ years as a producer at a Creative Ad Agency, Video Game Company or Post Production facility.
  • Leader with the ability to take projects from beginning to execution
  • Expert understanding of Animation, VFX, Editorial and Post-Production
  • Accurately break out shots to resource against approved creative
  • Real -Time Game Engine experience is a plus
  • Experience working in an asset management system like Shotgun is desired
  • The ability to manage multiple personalities and time zones
  • Must be able to keep focus on multiple tasks and effectively set priorities among projects
  • People Management experience of a small team

Daily Responsibilities:

  • Create asset production schedule from initial briefing through to deploy, follows through and ensures project is staying on time and on budget
  • Track Artists time and resources and follows up if additional resources are needed
  • Guide actionable feedback from the creative lead and other stakeholders
  • Update shots in Shotgun and keeping Artists time on track
  • Organize regular review sessions with Creative Lead and Studio
  • Work with the Cinematic Creative Director on ensuring we are staying tight with Studio to support Cinematics Creative Director to focus on the creative, not the process or politics.
  • Work with our Tech Design team and assist with in-game asset management and builds
  • Work with editorial resource manager on resourcing, shot replacement, ensuring latest edits are updated and posted for review
  • Help facilitate Motion Capture shoots internally and/or externally
  • Organize weekly scrums with the team that Cinematics Creative Director leads
  • Liaise daily between cross functional teams and external partners
  • Manage and track post budget
  • Daily management of team

Collaboration Responsibilities:

  • Actively participate in formal and informal collaborative efforts
  • Share knowledge and progress with teammates for collaborative efforts
  • Offer assistance to other teammates when in a position to do so
  • Set aside personal preferences and accept the decisions of others to move forward
  • Demonstrate active listening skills and allow other members of a team to provide input
  • Works and communicates effectively with other members of their team

EA is an equal opportunity employer. All qualified applicants will receive consideration for employment without regard to race, color, religion, sex, national origin, ancestry, pregnancy, age, sexual orientation, marital status, protected veteran status, medical condition or disability, or any other characteristic protected by law.

City:

State:

Community / Marketing Title: Senior Line Producer, Cinematics

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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