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Animator

Emplacement: Orlando, FL, USA

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Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 158894

Position Title: Animator

External Description:

Role Overview

Animators will portray movement and behavior. Most often their skill is used to give life to game characters and creatures, but sometimes animations are also applied to objects, scenery, vegetation, environmental effects, and other objects. Animators will create emotionally believable characters that allow game players to work with the game, whether photo-realistic or stylized, in a realistic and believable fashion. Think of a game like Madden NFL Football. When the game player intercepts a pass and scores a touchdown, they expect the animated action to be a realistic representation of the action they'd see in life.

EA Animators use specialized software packages, including Maya and Max, to create the animations for both in-game behavior and predefined sequences (or cut scenes). Animators need an understanding of classic animation principles such as staging, squash and stretch, timing, anticipation, exaggeration, arcs, etc., and an intrinsic ability for storytelling.

What skills does EA look for?

EA looks for Animators who demonstrate a proficiency in animation packages including Maya, work with proprietary animation run-time integration tools; they are knowledgeable in the technical aspects of rigging and skinning characters for animation; they have an ability to animate the human form, giving the character weight, personality, mood; they are comfortable animating in realistic and stylized motion; and they can demonstrate a understanding of classic animation principles and fundamentals.

Animators will work as part a team and also on their own, taking responsibility for organizing their work within the production schedule. It's essential to understand the production process. Some knowledge of programming is desirable.

Game animation must be simple and expressive. The Animator should know how to reveal attitude, emotions, and mood through a character's movement and behavior, and can create memorable characters that appeal to players. It's essential to have knowledge of the timing and appearance of human and animal movement and facial expressions. At EA, Animators usually have a degree in Fine Arts or Computer Animation

City:

State:

Community / Marketing Title: Animator

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 15

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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