filler

Motion Capture Stage Manager

Plats: California, USA

Meddelande

Befattningen är inte längre öppen.

Requisition Number: 158696

Position Title: Manager, Acquisition

External Description:

We are seeking a skilled Motion Capture Stage Manager to support EA's Motion Capture Studio (Capture LA) at our brand new capture facility in the Los Angeles area. Capture LA serves the motion capture needs for all of EA's game development teams world-wide. In our state-of-the-art studio we capture a wide spectrum of data types - 3D scanning, virtual cinematography, and motion capture to name a few. As a member of the team you will be directly responsible for supporting various game development teams with the creation of animation content. In this role you will support the integration of motion data by using EA proprietary technologies to maintain the highest quality animation possible. Successful candidates will work closely with the animation teams in both post production, and on the live performance stage.

 

Key Responsibilities:

  • Responsible to support various production teams with the acquisition of motion capture.
  • Set-up, run and monitor EA’s proprietary tool sets relating to processing motion data across two different stages and tech types.
  • Lead shoot session tasks of performer calibration, directing performer range of motions, and running quality assurance on recorded asset data. 
  • Collaborates with Capture producers, acquisition team, technical artists and game development teams to provide recommendation, guidance and solutions to best acquire data effectively during shoot session. Anticipating and communicating potential issues tactfully and quickly.
  • Work closely with motion capture and animation leads during the production prep/acquisition/post production phases to maintain visual targets while on-set.
  • On occasion assist the scan acquisition team with acquiring 3D character asset data during modeling sessions.
  • Support performer wardrobe fitting and motion capture marker application.   
  • Conduct character calibration/subject setups used in retargeting motion data. 
  • Contribute and support documenting workflow and pipelines.
  • Contribute to postmortems, providing feedback that assists with improving process and data quality. 
  • Assist in supporting tool development initiatives used to increase pipeline efficiency and quality.

 

Although not required, strong candidates possess

  • Minimum 6 years’ motion capture or animation background in video games, television, film or other related industry.
  • Minimum 4 years’ experience with Motion Builder or similar 3D animation software experience.
  • Demonstrated understanding of human movement, and detailed knowledge of functional human anatomy.
  • Works well under the pressures of ‘live’ production environments.
  • On-set production experience in related entertainment industry: Film, TV, Video games, VFX. Ideally, all of the above.
  • Outstanding communication (written and verbal) and interpersonal skills are an absolute must, in particular during high-pressure live capture situations.
  • 5+ years’ experience with optical Motion Capture systems, Vicon and Motion Analysis favored.
  • 5+ years’ experience of Motion capture and processing 3D optical data.
  • Have a background or familiarity with human movement, and human anatomy.
  • Believe in teamwork, collaboration, diversity and inclusion.
  • Ability to identify improvements to existing pipelines and demonstrated ability to get the improvements implemented.
  • Highly motivated and passionate about their craft.

City:

State:

Community / Marketing Title: Motion Capture Stage Manager

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: EA är en arbetsgivare som är för likabehandlande. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi kommer också att överväga kvalificerade sökande med kriminalregister för anställning, i enlighet med gällande lag. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Days Open: 76

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html