filler

Head of Frostbite Engineering

Emplacement: Vancouver, BC, Canada

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 158378

Position Title: Head of Engineering

External Description:

We are Frostbite

Frostbite is EA’s state of the art multi-platform game development engine. We empower game creators to shape the future of gaming and we achieve this by developing leading-edge engine features and world class tools. Our talented team from across the globe is dedicated to building innovative technology and working closely with teams across EA to ship amazing games. Frostbite powers some of our industries’ most visually stunning games like FIFA, Battlefield, Madden, Battlefront, Need for Speed and more, with deep player experiences in the industry.

As a director level engineering leader in Frostbite, you will have the opportunity to:

  • Lead a team of talented engineers to develop and deploy key aspects of EA’s Frostbite game engine across all of EA’s top HD and mobile games, worldwide.
  • Utilize your extensive software management skills to guide your team’s development of new multimedia features, workflows and tooling.
  • Influence the technology direction of Frostbite for years to come
  • Shape people’s careers and mentor the team to help them reach their full potential.

Leaders at EA are expected to: Be Human First, Play as One, Get it Done, Aim & Inspire, Listen & Improve.

Responsibilities:

  • Help build and nurture the foundation for a world-class game engine team of skilled managers and game engine programmers.
  • Work with your team and partners to find creative solutions to complex problems as you lead the technical execution of the Frostbite roadmap of new game engine innovations at scale.

Required Skills / Experience

  • 10+ years’ experience leading junior to senior level software engineers, in a professional, software engineering team that uses the DevOps, Continuous Delivery, and/or Agile development practices.
  • A technical background in game engines, game development and/or software program management, with an inherent ability to overcome technical challenges, drive technical reviews and help stakeholders coalesce new software architecture ideas into prioritized, committed project plans for commercial delivery.
  • Demonstrated ability to take very high-level direction, work through ambiguity under tight time constraints, and manage team execution within an iterative software development model.
  • Experience with software application lifecycle management (ALM) suites, e.g. Jira, MS Project, Jira Align, etc. for tracking mobile software engineering deliverables
  • Excellent communication skills: demonstrated ability to explain complex issues to both technical and non-technical audiences, from executives to senior architects, to entry-level engineers
  • Experience managing high performing teams, influencing others to grow talent, build culture and drive change
  • Openness to occasional domestic and international travel
  • Education:BS Computer Science, Electrical Engineering or similar technical undergraduate degree is required; MS or MBA is a plus
  • Based on your experience, we may consider hiring at a Sr. Director level.

What else is in it for you? Glad you asked!

We love to brag about our great perks like comprehensive health and benefit packages. Since we realize it takes world-class people to make world-class games, we offer competitive compensation packages and a culture that thrives off creativity and individuality. At EA, we live the “work hard/play hard” credo every day. 

We Thought You Might Also Want to Know:

#LI-CE1

City:

State:

Community / Marketing Title: Head of Frostbite Engineering

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Days Open: 45

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html