filler

Software Engineer

Plats: Stockholm, Sweden

Meddelande

Befattningen är inte längre öppen.

Requisition Number: 158128

Position Title: Software Engineer III

External Description:

We are DICE

DICE (EA Digital Illusions Creative Entertainment), the award-winning studio based in Stockholm, Sweden, is best known for creating the phenomenally successful Battlefield franchise, the Battlefront franchise, and the innovative game Mirror’s Edge.

 

We work through our 4 guiding values: Passion with Purpose, Creative Innovation, Everything Quality, and One Community. We recognise that our people are the backbone and driving force to our creative products. As such, we are dedicated in providing everyone the ability to express, learn, and be their very best with a common cause.

The DICE UI team creates the layer between fiction and reality. Our relentless mission to immerse players makes DICE UI technology challenging and fun. Challenges are given by UX design, but also rendering performance and implementing our world-class art direction. At DICE, nothing is impossible and if a feature makes the experience better for our players we will make it work.

We are currently expanding our UI team and we need an experienced C++ developer. You love to simplify and challenge existing ideas, but you are not afraid to use what someone else has built to achieve your goals. You understand the importance of well-structured code, best practices and tested code. You will be faced with a technology stack capable of things unique in the world and will be asked to improve it. Whether it’s optimization, feature development or rewriting bug-prone code you will do it to take us further and, in the end, make our players see and feel something amazing that they have not experienced before.

As a Senior UI Software engineer at DICE, you will be working closely with artists, scripters, game designers and producers in cross-disciplinary feature teams. Sometimes you will face intense periods of research and coding pushing the boundaries of what is possible to do with today’s hardware and software. If an artist wants an effect that we currently don’t have in our engine, we will simply create it. At DICE, we live on the edge of technology. Pushing boundaries is not just something we say we do, it will be your job.

Things we like to see at DICE UI

  • A love for playing and making games
  • Taking an idea from start to finish on your own
  • Previous experience working with game engines and developing games for modern platforms
  • Strong C++ experience
  • Working in a highly collaborative and creative environment
  • Ability to quickly adapt to new technologies and tasks
  • Excellent verbal and written English communication skills
  • Willingness to actively share knowledge throughout the team

Good to have experience with

  • Prototyping, and able to quickly sketch out ideas before diving into implementation
  • Test-driven development
  • Developing and exploring new systems
  • Using multiple engines and tools
  • Rendering
  • UX
  • C# development experience
  • Experience researching, developing & optimizing low-level game engine code on multiple platforms

What’s in it for you? Glad you asked!

At DICE we take care of our staff and have done so during our steady growth over the last decade. In addition to a competitive compensation package, we offer our employees 10 EA games per year, massage every three weeks, a variety of sports activities (yoga and cross fit to name a few) and healthcare allowance. We have a collective bargain agreement with Unionen and Sveriges Ingenjörer and also provide our employees with an occupational pension.

Although we enjoy working hard at DICE, we respect and value our employees’ personal lives. A good work-life balance is something we practice and maintain even during high-intensity periods.

Next Steps

Apply online with a resume and cover letter. As part of the application process, we might ask you to perform a practical work test.

We look forward to receiving your application!

EA is an equal opportunity employer. All employment decisions are made without regard to race, color, national origin, ancestry, sex, gender, gender identity or expression, sexual orientation, age, genetic information, religion, disability, medical condition, pregnancy, marital status, family status, veteran status, or any other characteristic protected by law. EA also makes workplace accommodations for qualified individuals with disabilities as required by applicable law.

City:

State:

Community / Marketing Title: Software Engineer

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: Om EA På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete. Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer! Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Days Open: 48

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html