filler

Software Engineer - Frostbite Foundation

Emplacement: Vancouver, BC, Canada

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 156219

Position Title: Software Engineer III

External Description:

At EA, we exist to Inspire the World to Play. We create amazing experiences for our players everywhere and we consider our players’ experiences first in everything we do.  Creating transformational experiences requires constant innovation and brilliant, passionate people. We are developing extraordinary new game experiences by bringing together great people that combine creativity, technology, and expertise to deliver new ways to play. EA is driving the next revolution in games. Join us!

We are Frostbite

Frostbite is EA’s state of the art multi-platform game development engine. We empower game creators to shape the future of gaming and we achieve this by developing leading-edge engine features and world class tools. Our talented team from across the globe is dedicated to building innovative technology and working closely with teams across EA to ship amazing games. Frostbite powers some of our industries’ most visually stunning games with deep player experiences in the industry.

Why join the Frostbite Foundation Team?

As a member of the Foundation team you will be working on core technologies that are the fundamental building blocks of the Frostbite engine. The Foundation team works on leading-edge low-level technologies that span a huge number of domains. There are many opportunities available for learning and gaining unique expertise.

Team members may find themselves:

  • Writing solutions to enable concurrent code within the frostbite engine.
  • Managing standard libraries like EASTL
    https://github.com/electronicarts/EASTL
  • Working with the latest hardware, SDKs, and modern C++ compiler toolchains.
  • Creating technologies for diverse areas like memory systems, concurrency runtimes, math libraries, and compression technologies.
  • Developing platform abstraction engine layers.
  • Solving complex problems affecting all areas of Frostbite such as maximizing the runtime performance for a generic, data-driven engine or optimizing prioritized asset streaming.
  • Continually writing reliable unit tests to ensure features continue to function widely throughout EA.

What does a Software Engineer do?

As a Software Engineer on the Foundation team you will be uniquely positioned to guide the future technology of Frostbite and Electronic Arts. You will be a part of daily interactions with many of the most experienced engineers in the company to help solve some of our most engaging problems. Your contributions will be used to build the next wave of incredible EA titles and help define the direction of all higher level Frostbite systems, while impacting thousands of daily users.

Key Responsibilities

  • Provide architectural guidance, technical direction and oversight for complex systems level feature sets.
  • Work with the Frostbite engineering team to determine strategic direction for systems level technology in Frostbite, validate decisions and solve problems between projects.
  • Collaborate with team leadership to build out roadmaps and break down requirements into actionable development strategies and reduce risk.
  • Assist in improving the tools, technical processes and best practices for the team. Help in improving team productivity, code quality and sustainable development.
  • Act as a role model, coach and mentor to assist in developing the team.
  • Design, implement, optimize, test, debug and maintain code to coding standards.
  • Implement high-quality library and engine level automated tests for our CI cluster.
  • Support others using Frostbite Foundation’s technologies.

Skills and Experience

  • Bachelor’s degree or greater in Computer Science or related field, or equivalent training and professional experience.
  • High level of proficiency with C++.
  • Multithreaded programming and debugging experience.
  • Experience in efficient use of standard C++ library, concurrency, object oriented design.
  • Ability to test, debug, and extend other Software Engineers’ code competently.
  • Demonstrated knowledge of good software engineering practices.
  • Prior development experience on game consoles would be a large asset.
  • Experience in profiling and optimization.
  • Experience with scripting languages (e.g. Python, Lua, JavaScript, etc.).
  • Experience with standard tools such as Perforce and Visual Studio.
  • Understanding of memory management, multiple processor use, and runtime optimization.
  • 7-10 years of software development experience.

Bonus points if you have

  • Good verbal and written communication skills.
  • Ability to work in a dynamic and collaborative team environment.
  • Follow Agile methodologies.
  • Constantly innovate to improve product quality as well as group productivity.
  • Ability to quickly learn and apply new concepts, principles and solutions.
  • Demonstrates dependability and commitment to projects/tasks.
  • Good business sense – ability to manage non-technical hurdles to getting things done.
  • Culture of continuous learning, plus the ability and hunger to take on new challenges.

What else is in it for you? Glad you asked!

We love to brag about our great perks like comprehensive health and benefit packages. Since we realize it takes world-class people to make world-class games, we offer competitive compensation packages and a culture that thrives off creativity and individuality. At EA, we live the “work hard/play hard” credo every day.  

We Thought You Might Also Want to Know:

#LI-CE1

City:

State:

Community / Marketing Title: Software Engineer - Frostbite Foundation

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Days Open: 50

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html