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Associate Artiste Effets Speciaux

Emplacement: Montreal, QC, Canada

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 155920

Position Title: Associate Visual Effects Artist

External Description:

Motive, le plus récent studio AAA de Electronic Arts, est à la recherche d’un artiste en effets visuels pour se joindre à une équipe de développement de jeux d’action et d’aventure.

Rôle de l’artiste en effets visuels chez Motive :
En collaboration avec les artistes principaux, rechercher, conceptualiser et
créer des effets visuels de haute qualité qui communiquent la jouabilité du
jeu et rehaussent l’expérience du joueur. Les actifs visuels créés seront
destinés aux environnements intrajeu, à la jouabilité, à la cinématique et
aux événements scriptés. Le candidat doit viser l’atteinte d’une qualité de
pointe dans l’industrie et relever la barre de l’expérience de produit.
 Sous la supervision des artistes en effets visuels principaux, créer
des effets visuels en temps réel de haute qualité. Les actifs visuels
comprennent les systèmes de particules, le maillage, les nuances,
les textures, les simulations et animations corporelles rigides.
 Créer des actifs visuels à l’aide du moteur de jeu exclusif à EA,
conformément à la conception établie et en tenant compte des
contraintes des éléments matériel et logiciel cibles. Mettre l’accent
sur le partage des connaissances entre les différentes équipes à
l’échelle des studios de EA
 Être responsable des considérations techniques et esthétiques pour
le style artistique d’effets visuels du projet. Atteindre un équilibre
entre qualité visuelle élevée et respect de nos contraintes de
performance
 Gérer les effets de particules intrajeu pour les jeux d’aventure,
incluant les effets liés aux armes et aux véhicules, à l’environnement,
à la destruction, etc.
 Motive est un environnement créatif et collaboratif, et les artistes en
effets visuels doivent formuler des commentaires propres aux tâches
qui leur sont assignées.

Compétences du prochain artiste en effets visuels chez Motive :
 Expérience de développement d’effets visuels pour les jeux pour
console
 Expérience des trousses 2D comme Photoshop, After Effects ou
Nuke
 Expérience des trousses 3Dcomme Max ou Maya
 Connaissance des effets environnementaux, de l’éclairage et de la
dynamique
 Compétences de communication et de résolution de problèmes
 Capacité de travailler efficacement en équipe et de communiquer
avec d’autres disciplines
 Compétences organisationnelles à l’égard des tâches, un atout
Compétences et expérience supplémentaires souhaitables :
 Connaissance du moteur de jeu en temps réel et expérience avec
Unity Visual Graph Editor ou Unreal Niagara également souhaitables
 Connaissance du langage de script un réel aout (HLSL, Python, etc.)
 Connaissance de Houdini un réel atout

Plus sur notre emplacement : http://carreers.ea.com/our-locations/montreal
Les studios Motive vous offrent les moyens et l’occasion. Venez
découvrir ce dont vous êtes capable!

Qu’avons-nous à vous offrir? Bonne question!

Nous adorons vanter les avantages que nous offrons comme des régimes d’assurance-maladie et d’avantages sociaux complets, le remboursement des frais de cours, un régime d’épargne-retraite avec cotisation équivalente et, bien sûr, plusieurs autres à-côtés. Nous savons que pour créer des jeux de renommée mondiale, il nous faut des talents de classe mondiale. C’est pourquoi nous offrons une rémunération concurrentielle ainsi qu’une culture basée sur la créativité et l’individualité. Chez EA, nous incarnons le modèle « travail-loisir » chaque jour.

 

Plus sur notre emplacement : http://carreers.ea.com/our-locations/montreal

Les studios Motive vous offrent les moyens et l’occasion. Venez découvrir ce dont vous êtes capable!

 

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Motive, Electronic Arts’ newest AAA studio, is seeking a VFX Artist to to be part of a team developing Action/Adventure games.

What a VFX Artist will do at Motive:

Working with Senior Artists, research, conceptualize and create high quality effects that communicate gameplay and elevate the player’s experience.  These FX assets will be created for in-game environments, gameplay, cinematics and scripted events. Strive to reach an industry leading quality bar and raise the product experience.

  • Under the guidance of Senior VFX Artists, create high quality real-time visual effects. FX assets include particle systems, meshes, shaders, textures, rigid body sims and animations
  • Create FX Assets using EA’s proprietary game engine, according to the agreed design and within the constraints of the target hardware and software. There is an emphasis on knowledge sharing between different teams throughout EA’s studios.
  • Follow technical and aesthetic guidelines for the project’s visual effect art style.  A balance must be achieved between a high visual quality and staying within our performance constraints.
  • Manage In-Game Particle Effects for action adventure games.  These include weapon and vehicle fx, environmental, destruction, ect.

The next VFX Artist at Motive would ideally have:

  • Knowledge developing FX for console console games
  • Knowledge in 2d packages such as Photoshop, After Effects or Nuke
  • Knowledge in 3d packages such as Max or Maya
  • Knowledge of environmental effects, lighting and dynamics
  • Communication and problem-solving skills
  • Able to work well in a team and communicate with other disciplines
  • Organizational skills when approaching tasks is a big plus

Additional skills and experience that are also nice to have:

  • Knowledge of real-time game engine, and experience with Unity Visual Graph Editor or Unreal Niagara is also valued
  • Knowledge with a scripting language is a big bonus (HLSL, Python, etc.)
  • Knowledge with Houdini is a big bonus

More about our location: http://careers.ea.com/our-locations/montreal

 

Motive Studios has the Means and Opportunity. Come see what you can do!

 What’s in it for you? Glad you asked!

We love to brag about our great perks like comprehensive health and benefit packages, tuition reimbursement, RRSP company match and, of course, many other perks! And since we realize it takes world-class people to make world-class games, we offer competitive compensation packages and a culture that thrives off of creativity and individuality. At EA, we live the “work hard/play hard” credo every day.

 More about our location: http://careers.ea.com/our-locations/montreal

Motive Studios has the Means and Opportunity. Come see what you can do!

City:

State:

Community / Marketing Title: Associate Artiste Effets Speciaux

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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