filler

Technical Designer

Emplacement: Montreal, QC, Canada

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 155759

Position Title: Game Designer I

External Description:

ENGLISH FOLLOWS

Motive, le plus récent studio AAA de Electronic Arts, est à la recherche d’un concepteur de niveaux technique pour contribuer au développement, à la mise en œuvre et au maintien des outils et des flux de conception de niveau.

Responsabilités : 

  • Réaliser le suivi et le test liés au développement d’outils/de caractéristiques avec les intervenants par rapport aux documents de conception technique
  • Participer à la définition et à la documentation des meilleures pratiques relativement aux outils/caractéristiques
  • Développer et maintenir des exemples de niveaux de jeu aux fins de test de nouvelles caractéristiques/nouveaux outils et préparer la documentation technique
  • Offrir du soutien aux créateurs de contenu dans le développement des meilleures approches en matière de tâches de contenu
  • Offrir du soutien direct aux créateurs de contenu pour les tâches liées à la conception de niveaux
  • Offrir du soutien aux créateurs de contenu en investiguant et en corrigeant les problèmes et les bogues
  • Offrir du soutien en rehaussant le contenu de conception de niveaux aux normes requises aux fins d’évaluation
  • Réviser le contenu afin de l’harmoniser aux meilleures pratiques et aux normes
  • Former et soutenir les utilisateurs de contenu en matière de normes et de meilleures pratiques
  • Effectuer le premier traitement des types de contenu pour appuyer la définition des meilleures pratiques et de la documentation

Exigences :

  • Votre expertise doit inclure au moins 5 ans de conception de niveaux et d’expérience de flux des travaux, avec fortes compétences techniques
  • Crédit de conception technique ou de niveaux sur au moins deux titres AAA publiés
  • Expérience en codage et en script pour communiquer avec les programmeurs et relayer efficacement les exigences techniques
  • Expérience à diriger le déroulement de projets d’envergure
  • Capacité de communiquer aisément des concepts, des idées et des problèmes techniques complexes
  • Tous les membres de notre équipe auront la chance d’évoluer rapidement et à leur guise, et d’assumer de nouveaux rôles et responsabilités au rythme de notre croissance et de notre progression. Nous sommes à la recherche d’innovateurs chevronnés qui sont au sommet de leur art dans un environnement dynamique comme celui de la création de jeux.

Qu’avons-nous à vous offrir? Bonne question! 

Nous adorons vanter les avantages que nous offrons comme des régimes d’assurance-maladie et d’avantages sociaux complets, le remboursement des frais de cours, un régime d’épargne-retraite avec cotisation équivalente et, bien sûr, plusieurs autres à-côtés. Nous savons que pour créer des jeux de renommée mondiale, il nous faut des talents de classe mondiale. C’est pourquoi nous offrons une rémunération concurrentielle ainsi qu’une culture basée sur la créativité et l’individualité. Chez EA, nous incarnons le modèle « travail-loisir » chaque jour.

Plus sur notre emplacement : http://careers.ea.com/our-locations/montreal

Les studios Motive vous offrent les moyens et l'occasion. Venez découvrir ce dont vous êtes capable!

 

***

Motive, Electronic Arts' newest AAA studio, is looking for a technical level designer to help develop, implement, and maintain advanced design tools and workflows.

Responsibilities:

  • Carry out the monitoring and testing related to the development of tools / features with stakeholders in relation to technical design documents
  • Participate in defining and documenting best practices for tools / features
  • Develop and maintain game level examples to test new features / tools and prepare technical documentation
  • Provide support to content creators in developing the best approaches to content tasks
  • Provide direct support to content creators for level design tasks
  • Offer support to content creators by investigating and correcting problems and bugs
  • Provide support by enhancing the level design content to the standards required for evaluation
  • Revise content to align with best practices and standards
  • Train and support content users in standards and best practices
  • Perform the first content type processing to support the definition of best practices and documentation

Requirements:

  • Your expertise must include at least 5 years of level design and workflow experience, with strong technical skills
  • Technical design credit or levels on at least two AAA titles published
  • Coding and scripting experience to communicate with programmers and effectively relay technical requirements
  • Experience directing the execution of major projects
  • Ability to communicate complex concepts, ideas and technical problems easily
  • All members of our team will have the opportunity to evolve quickly and at their own pace, and to take on new roles and responsibilities as we grow and grow. We are looking for experienced innovators who are at the top of their game in a dynamic environment like game creation.

What’s in it for you? Glad you asked! 

We love to brag about our great perks like comprehensive health and benefit packages, tuition reimbursement, RRSP company match and, of course, many other perks! And since we realize it takes world-class people to make world-class games, we offer competitive compensation packages and a culture that thrives off of creativity and individuality. At EA, we live the “work hard/play hard” credo every day.

More about our location: http://careers.ea.com/our-locations/montreal

Motive Studios has the Means and Opportunity. Come see what you can do!

 

City:

State:

Community / Marketing Title: Technical Designer

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Days Open: 13

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html