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Developpeur logiciel

Emplacement: Montreal, QC, Canada

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 155722

Position Title: Software Engineer I

External Description:

ENGLISH FOLLOWS

 

Motive, le plus récent studio AAA de Electronic Arts, est à la recherche d’un/une Développeur d’Interfaces Utilisateur pour son nouveau projet Star Wars.

Le Développeur d’Interfaces Utilisateur travaillera en étroite collaboration avec les équipes de conception, d’art et de programmation, mettant en œuvre les interfaces utilisateur dans le jeu. Le candidat travaillera avec le moteur Frostbite, utilisant la programmation visuelle pour donner vie à des interfaces utilisateurs de qualité AAA. Son objectif principal sera d’offrir une expérience joueur aussi intuitive et attrayante que possible.

 

Responsabilités : 

  • Mettre en œuvre les interfaces utilisateur à l’aide de programmation visuelle dans le moteur Frostbite.
  • Mettre en œuvre les maquettes conceptuelles et les documents de conception, puis les améliorer pour obtenir un traitement visuel raffiné et une expérience utilisateur de haute qualité.
  • Travailler en étroite collaboration avec artistes, concepteurs et programmeurs, pour donner vie à des interfaces sensationnelles.

 

Vos Atouts :

  • Expérience en programmation visuelle ou traditionnelle, en particulier dans le domaine des Jeux Vidéos.
  • Pensée créative pour affronter des défis et surmonter les limitations techniques
  • Excellentes compétences de communication, avec volonté et confiance requises pour faire le lien entre les artistes, les concepteurs et les programmeurs.
  • Compréhension générale des principes communs d’expérience utilisateur et de convivialité des interfaces.
  • Expérience artistique en interfaces utilisateur (atout).

 

Tous les membres de notre équipe auront la chance d’évoluer rapidement et à leur guise, et d’assumer de nouveaux rôles et responsabilités au rythme de notre croissance et de notre progression. Nous sommes à la recherche d’innovateurs chevronnés qui sont au sommet de leur art dans un environnement dynamique comme celui de la création de jeux.

Qu'avons-nous à vous offrir? Bonne question!

Nous adorons vanter les avantages que nous offrons comme des régimes d'assurance-maladie et d'avantages sociaux complets, le remboursement des frais de cours, un régime d'épargne-retraite avec cotisation équivalente et, bien sûr, plusieurs autres à-côtés. Nous savons que pour créer des jeux de renommée mondiale, il nous faut des talents de classe mondiale. C'est pourquoi nous offrons une rémunération concurrentielle ainsi qu'une culture basée sur la créativité et l'individualité. Chez EA, nous incarnons le modèle « travail-loisir » chaque jour.

Plus sur notre emplacement : http://careers.ea.com/our-locations/montreal

Les studios Motive vous offrent les moyens et l'occasion. Venez découvrir ce dont vous êtes capable!

 

***

 

Motive, Electronic Arts’ newest AAA studio, is seeking a UI Developer to help design, implement, and perfect our HUD and menu interfaces on an exciting new Star Wars project.

The UI Developer will work closely with UI Design, Art, and Programming, and serve as a nexus for UI implementation in the game. They will work with the Frostbite Engine, using visual scripting to bring the art, motion graphics, and UX of the game to life at AAA standards of quality. Their ultimate goal is to make the player’s experience as intuitive and appealing as possible.

 

You will: 

  • Implement user interfaces using Frostbite’s visual scripting tools.
  • Execute on wireframes and design docs, then iterate to achieve a polished visual treatment and a strong user experience
  • Work closely with your peers in UI Art, UI Design, and Programming to bring amazing interfaces to life

 

Who You Are:

  • You have experience with visual scripting or programming, particularly in Video Games.
  • Ability to think creatively to resolve technical challenges and limitations
  • Excellent communication skills, with a willingness and confidence to provide a bridge between artists, designers and programmers.
  • General understanding for common UX principles and usability in interfaces.
  • Experience in UI Art is a plus.

 

We love to brag about our great perks like comprehensive health and benefit packages, tuition reimbursement, RRSP company match and, of course, many other perks! And since we realize it takes world-class people to make world-class games, we offer competitive compensation packages and a culture that thrives off of creativity and individuality. At EA, we live the “work hard/play hard” credo every day.

More about our location: http://careers.ea.com/our-locations/montreal

Motive Studios has the Means and Opportunity. Come see what you can do!

 

City:

State:

Community / Marketing Title: Developpeur logiciel

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

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