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Star Wars: Rise to Power -Director, User Experience

Emplacement: Austin, TX, USA

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Requisition Number: 155643

Position Title: Director, Experience Design

External Description:

Director User Experience - RED CROW - Star Wars:  Rise to Power

Electronic Arts is looking for the most talented game developers in the world to join us in our mission to add to our expanding portfolio of mobile hits like FIFA, Madden, Star Wars: Galaxy of Heroes, and SimCity BuildIt.

 Our growing Mobile Studio “ Red Crow“ in Austin, Texas, is seeking an experienced UX Director to work on the upcoming launch of a new social strategy game, Star Wars: Rise to Power.

 In Star Wars: Rise to Power, any Star Wars fan can fight for their place as a Hero in the Galactic Wars, acquiring and deploying massive fleets of ships (from small stunt fighters to massive capital ships), iconic characters, and planetary bases, putting the galactic conflict directly into Players' hands.

 The ideal candidate is an exceptional Leader, fostering and mentoring an emerging Team of UX and UI designers. This role reports into the Studio GM, working with Product Management, Design and Art, defining the Experience Design vision of the game in close collaboration with UX researches, art directors, game designers/producers, UX designers, UI designers, UI engineers and other key stakeholders.

 You are the subject matter expert, balancing strategic and tactical direction to deliver an accessible, intuitive game with a focus on excellence to delight our Players.

 Leadership

  • Provide strong Design Leadership to the Studio -- both design strength and mentorship-- inspiring and motivating the UX/UI Team with enthusiasm and dedication
  • Drive a development culture of healthy accountability, maximizing potential and pride in accomplishments
  • Build an effective partnership with the Studio General Manager and Leadership Team, establishing trust and credibility with executive staff and stakeholders
  • Lead the UX/UI discipline, hire into and grow the discipline, provide regular coaching, mentorship and career development
  • Thrive in a fast-paced work environment requiring independent self-direction with an aptitude for Team collaboration and open communication

 Responsibilities

  • Drive Experience Design vision and strategy on the Team level while establishing business context
  • Lead Teams in framing and solving hard problems rooted in player data (quantitative and qualitative)
  • Drive innovative efforts that uncover new value with new kinds of experiences
  • Partner with senior stakeholders to set design priorities and find balanced solutions to complex player, business and technical challenges.
  • Integrate Experience Design process and methodologies to support player-centered game development
  • Provide Leadership in a fast-paced work environment requiring an aptitude for Team collaboration and open communication
  • Lead, Inspire, Mentor and Develop others on the Design Team

 Requirements

  • Degree in Interaction Design, Psychology, HCI or demonstrated proficiency and experiences in the field of user experience
  • +3 years leading and managing Design Teams
  • Advanced level of experience as a User Experience Designer, Interaction Designer, Interface Designer, Product Designer or similar role
  • Fluency in best practices for Interaction Design, user-centered design process, as well as strong knowledge of User Experience principles and techniques.
  • Advanced experience with user research methodologies and user data analysis (quantitative and qualitative)
  • Ability to lead a Team to effectively translate player data into design solutions and quickly iterate on them
  • Efficient and effective at presenting and rationalizing Design strategy and decisions to diverse audiences including executives, using these opportunities to educate and evangelize
  • Ability to work and teach across multiple cross-functional product teams, moving effortlessly between smallest details and highest-level strategy
  • Ability to be hands-on and deliver solutions to UI and UX challenges and deliverables
  • Passion for games
  • Experience in mobile game development required
  • Strong negotiation, mediation and conflict resolution skills
  • Communication skills -- both written and verbal -- critical
  • Servant Leadership a must

 Bonus

  • MMO live service experience

*LI-RD1*

City:

State:

Community / Marketing Title: Star Wars: Rise to Power -Director, User Experience

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 29

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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