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Développeur de logiciels – Audio / Audio Developer

Emplacement: Montreal, QC, Canada

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 155192

Position Title: Software Engineer III

External Description:

Motive : Développeur de logiciels – Audio

Electronic Arts Inc. est l’une des principales sociétés mondiales de logiciels de divertissement interactif. EA propose des jeux, du contenu et des services en ligne destinés aux consoles sur Internet, aux ordinateurs personnels, aux téléphones intelligents et aux tablettes.

La motivation nourrit notre industrie – le désir de donner vie à une idée, d’inclure du jamais vu à un jeu. C’est ce qui donne la force motrice de l’équipe Motive. Nos seules limites sont celles de notre imagination. Motive est un nouveau studio créatif, dirigé par une équipe de vétérans de l’industrie. Le studio Motive vise à redéfinir les jeux d’action et à proposer aux adeptes des jeux novateurs de qualité supérieure. Quoi de mieux que d’avoir la possibilité de créer la prochaine franchise à succès, de collaborer à un jeu Star Wars et de participer aux débuts d’un tout nouveau studio? Si les jeux vous passionnent et que vous souhaitez repousser les limites de votre art, profitez de cette occasion unique.

Motive est à la recherche d’un Développeur de Logiciels axé spécialement sur l’aspect Audio.

Principales responsabilités

  • Collaborer avec les artistes du son pour développer une technologie qui appuie les exigences audio des jeux
  • Travailler avec l’équipe de mécanique de jeu pour intégrer l’audio 3D aux caractéristiques de jeu
  • Développer, intégrer et maintenir des systèmes et des outils audio modulaires
  • Appuyer la communauté de créateurs de contenu par le dépannage et la résolution de problèmes
  • Établir et gérer les objectifs de mémoire et de performance pour l’audio

Compétences et expérience requises

  • Expérience de travail avec des moteurs de jeu (p. ex., Unreal, Unity), au sein d’une équipe technologique centrale ou d’un studio de jeu, y compris:
    • Systèmes de voix, de musique interactive et d’effets sonores
    • Intégrer du code audio personnalisé et des déclencheurs à un middleware audio de jeu (p. ex., Wwise)
  • Niveau de compétence élevé avec C++
  • Au moins 5 ans d’expérience professionnelle en développement logiciel
  • Compétences avancées en développement logiciel, notamment compréhension de la gestion de mémoire, utilisation de multicœurs, profilage et optimisation du moteur d’exécution, développement multiplateforme, conception axée sur l’objet
  • Expérience de travail dans un environnement collaboratif d’équipe
  • Fiabilité et engagement dans l’exécution de tâches dans les délais requis et selon des normes de qualité élevées
  • Solides compétences en communication écrite et orale 

Compétences et expérience souhaitables :

  • Baccalauréat en informatique
  • Maîtrise de C#
  • Expérience en traitement de signal numérique ou en élaboration de moteurs audio
  • Expérience de l’industrie du jeu, au sein d’une équipe de technologie centrale ou d’un studio de jeu 

Qu’avons-nous à vous offrir? Bonne question!

  • Nous adorons vanter les avantages que nous offrons comme des régimes d’assurance-maladie et d’avantages sociaux complets, le remboursement des frais de cours, un régime d’épargne-retraite avec cotisation de la société et, bien sûr, plusieurs autres à-côtés! Nous savons que pour créer des jeux de renommée mondiale, il nous faut des talents de renommée mondiale. C’est pourquoi nous offrons une rémunération concurrentielle ainsi qu’une culture basée sur la créativité et l’individualité. Chez EA, nous incarnons le modèle « travail-loisir » chaque jour.

Motive vous offre les moyens et l’occasion. Venez découvrir ce dont vous êtes capable!

 

Motive: Software Developer - Audio

Electronic Arts Inc. is a leading global interactive entertainment software company. EA delivers games, content and online services for Internet-connected consoles, personal computers, mobile phones and tablets.

Everyone in our industry has a Motive - an idea they want to bring to life, something they’ve never seen before in a game that they want to make a reality. This is what drives everyone at Motive. The only limit here is the team’s imagination.   Motive is a new creative-driven studio, led by  a team of industry veterans, Motive aims to redefine action games and bring the highest quality innovative games to players. What could be better than getting to create the world’s next blockbuster franchise, work on a Star Wars game and be part of building a brand-new studio from the ground up? If you are passionate about games and motivated to push your craft further this is the opportunity of a lifetime.

Motive is seeking a Software Developer specifically focused on Audio to join its team.

Key Responsibilities

  • Collaborate with sound artists to develop technology to support the games audio requirements
  • Work with the gameplay team to bring 3D audio to the games features
  • Develop, integrate and maintain modular audio systems and tools
  • Support our community of content creators through debugging and problem-solving
  • Establish and manage memory and performance targets for Audio

Required Skills and Experience

  • Experience working with game middleware engines (eg Unreal, Unity), either within a central technology team or a game studio, including
    • Speech, interactive music and sound effect systems
    • Integrating custom audio code and triggers with game audio middleware (eg Wwise)
  • High level of proficiency with C++
  • 5+ years of professional software development experience
  • Advanced software development skills such as an understanding of memory management, multi-core utilization, runtime profiling and optimization, cross-platform development, object-oriented design, etc.
  • Experience with working in a collaborative team environment
  • Dependable and committed to delivering tasks on schedule and to a high quality
  • Strong verbal and written communication skills 

Desirable Skills and Experience:

  • Bachelor’s Degree in Computer Science
  • Proficiency with C#
  • Experience with digital signal processing and/or building audio engines
  • Game industry experience, either with a central technology team or with a game studio

 What’s in it for you? Glad you asked!

  • We love to brag about our great perks like comprehensive health and benefit packages, tuition reimbursement, RRSP company match and, of course, many other perks! And since we realize it takes world-class people to make world-class games, we offer competitive compensation packages and a culture that thrives from creativity and individuality. At EA, we live the “work hard/play hard” credo every day.

Motive has the means and opportunity. Come see what you can do!

 

City:

State:

Community / Marketing Title: Développeur de logiciels – Audio / Audio Developer

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

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