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Software Engineer II

Emplacement: Redwood City, CA, USA

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Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 155011

Position Title: Software Engineer II

External Description:

We are EA:

And we make games – how cool is that? In fact, we entertain millions of people across the globe with the most amazing and immersive interactive software in the industry. But making games is hard work. That’s why we employ the most creative, passionate people in the industry.

The Challenge Ahead:

The EA Digital Platform Data Group is responsible for developing a new unified Big Data pipeline across all franchises at Electronic Arts.  This platform will incorporate data collection, ingestion, processing, access and visualization all built on a modern, cloud based tech stack with best-in-class tools.  The Data Group will provide the tools and platform which powers the future state of game development, marketing, sales, accounting and customer experience. 

We are looking for seasoned developers who are interested in working on a large scale distributed data system from the ground up for one of the most creative, innovative companies in technology.

Responsibilities:

  • Help define and build a unified data platform across EA, spanning 20+ game studios as data sources
  • Develop infrastructure software that slice and dice data, using Hadoop and Map/Reduce
  • Design and Develop reporting systems that inform on key metrics, detect anomalies, and forecast future results
  • Develop complex queries to solve data mining problems
  • Write reliable and efficient programs scaling to massive (petabyte) datasets and large clusters of machines
  • Flexibility to work with both SQL and NoSQL solutions
  • Work closely with data modelers, business data analysts, and BI developers to understand requirements, develop ETL processes, validate results, and deliver to production
  • Analyze and improve efficiency, scalability, and stability of data collection, extraction, and storage processes

Required Skills: 

  • Significant experience working with large-scale systems and data platforms/warehouses
  • A solid foundation in computer science, with strong competencies in algorithms, data structures, and software design
  • Several years of software development experience, writing clean re-useable code, test-driven development, and continuous integration
  • Extensive experience with MapReduce, Hadoop, Hive, or other NoSQL stacks a strong plus
  • Fluency with an Object Oriented language including Java AND/OR C++, and SQL, Perl/Python
  • Fast prototyping skills, familiarity with scripting languages such as bash, perl, awk, python
  • Experience working with columnar analytics databases or relational databases is a plus
  • Experience with data modeling and BI tools is a plus
  • Self-directed and capable of working effectively in a highly dynamic fast-paced environment
  • Great communication, time-management, and teamwork skills

Must have an advanced Computer Science degree

 

City:

State:

Community / Marketing Title: Software Engineer II

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 239

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

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