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Développeur d'Animation / Animation Developer

Emplacement: Montreal, QC, Canada

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 154848

Position Title: Senior Technical Artist

External Description:

ENGLISH FOLLOWS

La motivation nourrit notre industrie – le désir de donner vie à une idée, d’inclure du jamais vu à un jeu. C’est ce qui donne la force motrice de l’équipe Motive. Nos seules limites sont celles de notre imagination. Motive est un nouveau studio créatif, dirigé par une équipe de vétérans de l’industrie. Le studio Motive vise à redéfinir les jeux d’action et à proposer aux adeptes des jeux novateurs de qualité supérieure. Quoi de mieux que d’avoir la possibilité de créer la prochaine franchise à succès et de participer aux débuts d’un tout nouveau studio? Si les jeux vous passionnent et que vous souhaitez repousser les limites de votre art, profitez de cette occasion unique.

Motive est à la recherche d’un développeur d’animation pour se greffer à sa toute nouvelle équipe. Membre de l’équipe d’ingénierie de jeu du studio, le candidat retenu collaborera avec les spécialistes, les concepteurs et les artistes pour élaborer le système d’animation de notre prochain titre AAA.

Rôle du développeur d’animation chez Motive :

  • Concevoir, créer, maintenir et restructurer des systèmes d’animation qui satisfont à toutes les exigences en matière de conception, de technique et d’échéance
  • Collaborer étroitement avec les équipes centrales Frostbite pour améliorer, maintenir et maximiser le moteur d’animation interne de Frostbite
  • Collaborer étroitement avec l’AQ et le leadership technique pour assurer la stabilité et l’exactitude des systèmes d’animation de jeu en relevant, en communiquant et en résolvant les défauts
  • Collaborer avec les concepteurs et les animateurs pour explorer des solutions qui favorisent l’avancement de la vision d’animation artistique et de conception
  • Mener les révisions de codes et de conception et y participer
  • Enquêter et adopter une nouvelle gamme de technologies de jeu, de pratiques, d’outils et de systèmes

Exigences :

  • Baccalauréat (ou diplôme supérieur) en informatique ou l’équivalent
  • Au moins 6 ans d’expérience professionnelle C/C++
  • Connaissance de C# un atout
  • Au moins deux titres AAA à son actif
  • Expérience de travail sur les plateformes de consoles actuelles (PS4/Xbox One) et sur PC
  • Excellentes compétences en mathématiques
  • Expérience des architectures client/serveur
  • Expérience des outils et des intergiciels d’animation avancée
  • Expérience en animations faciales, en animation procédurale/physique et en cinématique inverse
  • Expérience de développement de systèmes d’animation complexes pour des jeux sur PC ou des jeux de console de génération courante dont au moins un titre à son actif
  • Normes de travail élevées et désir d’atteindre et de dépasser les attentes
  • Fortes compétences de travail d’équipe, avec capacité de prendre le travail en main et de travailler de manière indépendante
  • Passion pour la création de jeux à jouabilité et à esthétique de haute qualité

Qu’avons-nous à vous offrir? Bonne question!

Nous adorons vanter les avantages que nous offrons comme des régimes d’assurance-maladie et d’avantages sociaux complets, le remboursement des frais de cours, un régime d’épargne-retraite avec cotisation équivalente et, bien sûr, plusieurs autres à-côtés. Nous savons que pour créer des jeux de renommée mondiale, il nous faut des talents de classe mondiale. C’est pourquoi nous offrons une rémunération concurrentielle ainsi qu’une culture basée sur la créativité et l’individualité. Chez EA, nous incarnons le modèle « travail-loisir » chaque jour.

Plus sur notre emplacement : http://careers.ea.com/our-locations/montreal

Les studios Motive vous offrent les moyens et l’occasion. Venez découvrir ce dont vous êtes capable!

 

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Animation Developer

Everyone in our industry has a Motive - an idea they want to bring to life, something they’ve never seen before in a game that they want to make a reality. This is what drives everyone at Motive. The only limit here is the team’s imagination.   Motive is a new creative-driven studio, led by a team of industry veterans, Motive aims to redefine action games and bring the highest quality innovative games to players. What could be better than getting to create the world’s next block buster franchise and be part of building a brand new studio from the ground up? If you are passionate about games and motivated to push your craft further this is the opportunity of a lifetime. 

 

Motive Studios is seeking for an Animation Developer to join our newly formed team. As a member of our studio's Gameplay Engineering team you will work closely with engineers, designers and artists to develop animation system for our next AAA title.

 

What the Animation Developer will do at Motive:

  • Design, author, maintain, and refactor animation systems that meet all design, technical, and schedule requirements
  • Work closely with Frostbite central teams to improve, maintain and leverage Frostbite’s internal animation engine.
  • Work closely with QA and technical leadership to ensure the stability and accuracy of animation game systems by identifying, communicating, and resolving defects
  • Collaborate with designers and animators to brainstorm solutions that further the game’s animation artistic and design vision
  • Lead and participate in design and code reviews
  • Investigate and adopt new game technologies, practices, tools, and systems

Who You Are:

  • B.S. (or higher) degree in Computer Science or equivalent
  • 6+ years of professional C/C++ experience
  • Knowledge of C# is an asset
  • Experience shipping at least two AAA titles
  • Experience working on current console platforms (PS4/Xbox One) and PC
  • Excellent math skills
  • Experience of client/server architectures
  • Experience with advanced animation tools/middleware
  • Experience working with facial animations, procedural/physical animation, and IK
  • Experience developing complex animation systems for published PC or current gen console games with at least one shipped title
  • High standards of work and desire to meet and exceed expectations
  • Strong teamwork skills but also the ability to take ownership and work independently
  • Passion for making games look and play great

What’s in it for you? Glad you asked!

We love to brag about our great perks like comprehensive health and benefit packages, tuition reimbursement, RRSP company match and, of course, many other perks! And since we realize it takes world-class people to make world-class games, we offer competitive compensation packages and a culture that thrives off of creativity and individuality. At EA, we live the “work hard/play hard” credo every day.

More about our location: http://careers.ea.com/our-locations/montreal

Motive Studios has the Means and Opportunity. Come see what you can do!

 

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Community / Marketing Title: Développeur d'Animation / Animation Developer

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

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