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Rendering Engineer

Emplacement: Vancouver, BC, Canada

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Requisition Number: 154163

Position Title: Sr Software Engineer I

External Description:

We are Frostbite

Frostbite is EA’s state-of-the-art, multi-platform game development engine. We empower creators to shape the future of gaming and we achieve this by developing leading-edge engine features and world class tools. Our talented team from across the globe is dedicated to building innovative technology and working closely with each other to ship amazing games. Frostbite powers some of the most stunning games in the industry along with deep player experiences.

What does a Frostbite Rendering Engineer do?

The Rendering team works directly on the low-level rendering backends of the Frostbite engine.  We are responsible for developing the rendering backends for PS4, XB1 and PC (DX11 and DX12) and future platforms.  We are also called upon to partner with EA’s games (e.g., Battlefield 1, FIFA, Mass Effect and others) to reach their performance and quality targets.  We hope you will join our team to drive the rendering system forward and contribute to the success of some of EA’s biggest titles. 

Key Responsibilities:

  • Develop the low-level rendering back-ends in the Frostbite Engine creating leading edge technologies for games around the globe.
  • Profile and optimize rendering technologies.
  • Develop, design and implement high quality code to deliver cutting edge features for EA's flagship products.
  • Review and provide feedback on technical designs and code written by other rendering engineers.
  • Contribute to advancing the rendering system to exploit modern rendering hardware and API’s. 

Required Technical Skills and Experience:

  • Bachelor Degree or equivalent experience in computer science related field.
  • Strong C++ knowledge with at least 5 years professional programming experience.
  • Knowledge of real time rendering and the associated techniques within the field.
  • Understand memory management and developing in a multi-processor environment.
  • 5+ years of experience working on AAA products in a related role with multiple shipped titles.
  • Experience on current consoles - PS4, XBONE, PC.
  • Experience in object-oriented design and implementation.
  • Strong mathematics skills especially with Linear Algebra & Calculus.
  • Understanding of multithreaded architectures and synchronization principles.
  • Strong ability to work with internal and externally developed code in a collaborative fashion.
  • Excellent debugging skills and experience using tools to help debug.
  • In-depth understanding of performance bottlenecks of rendering features.
  • Experience with a variety of performance analysis tools such as PIX, GPAD, etc.
  • Deep knowledge of both CPU and GPU
  • Experience writing vertex and fragment shaders 

Preferred Skills and Experience:

  • Experience with C#/Python for scripting or tool development
  • Knowledge of content creation & common DCC packages
  • Experience with low-level rendering API’s such as DX12, Metal, Vulkan or GNM
  • Advanced Perforce experience
  • Experience with Agile methodologies for software development. 

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Community / Marketing Title: Rendering Engineer

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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