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Build Engineer

Emplacement: Pasadena, CA, USA

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 153828

Position Title: Software Engineer II

External Description:

Industrial Toys, creators of Midnight Star and Midnight Star: Renegade, is ramping up to start its next adventure and looking for new team members to help make it the best yet.  Building on hard-won knowledge as an indie studio, we've joined forces with EA to realize our vision of what it means to be "Mobile To The Core!"  If you're interested in creating innovative experiences that will reach mobile players around the world, join up today!

DRE are EA’s continuous integration and build experts. We are a team of over 100, located in EA studios across North America, Europe, and Asia-Pacific.

We pride ourselves on providing superior automation services to our internal customers - EA's game, engine, product, and content teams.

Learn more about us here.

We are seeking a passionate individual to join DRE in Pasadena as a Build Engineer and provide world-class service to our internal mobile game team customers.

Key Responsibilities

  • Work as a technical liaison with development teams to address build issues and improvements
  • Collaborate with team-mates to maintain and enhance a robust automation pipeline
  • Create, modify, and maintain pipeline and workflow tools
  • Monitor automation systems and proactively respond to breakages
  • Monitor and analyze metrics to optimize automation systems
  • Report regular status on assigned tasks and proactively identify project risks and issues

Technical Skills

We operate in a broad and dynamic technical environment. Candidates with experience in software development will be well-regarded, and exposure to a range of DevOps tools & technologies is a bonus.

Software Development

  • OO programming languages (e.g. Java, C#, C++)
  • Scripting languages (e.g. Python, Perl)
  • Source-control administration (e.g. Perforce, Git)
  • Mobile app development (e.g. iOS, Android)

DevOps

  • Build pipeline tools (e.g. Jenkins, QuickBuild, TeamCity)
  • Configuration Management and Continuous Integration/Deployment
  • Cloud deployments (e.g. to AWS, Azure, Google)
  • Container technologies (e.g. Docker, Kubernetes)
  • System administration (e.g. Linux, Windows, VMware)

Ideal Candidate Characteristics

  • Strong interpersonal skills and a desire to collaborate
  • Ability to self-manage tasks and responsibilities
  • Analytical and problem-solving skills
  • Active interest in the DevOps movement
  • Active contributor to the Open Source community

City:

State:

Community / Marketing Title: Build Engineer

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 105

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

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