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Online Gameplay Engineer

위치: Pasadena, CA, USA

참고

더 이상 지원할 수 없는 직책입니다.

Requisition Number: 153502

Position Title: Software Engineer III

External Description:

Online Engineer
Industrial Toys, creators of Midnight Star and Midnight Star: Renegade, is ramping up to start its next adventure and looking for new team members to help make it the best yet. Building on hard-won knowledge as an indie studio, we've joined forces with EA to realize our vision of what it means to be "Mobile To The Core!"
 
If you're interested in creating innovative experiences that will reach mobile
players around the world, join up today!
 
What you will be doing:

  • Working on systems to synchronize a gameplay simulation across multiple mobile devices
  • Writing optimal C++ code in a Client/Server architecture
  • Working on Replication and Networked gameplay features that require client-side prediction with security, latency and packet loss in mind
  • Debugging networked gameplay code
  • Diagnosing network performance problems and managing network resources such as bandwidth
  • Expanding and optimizing an established network protocol

Technical Qualifications:

  • Experienced in real-time mobile game PvP networking and state of the art synchronization technologies.
  • Strong expertise with C++.
  • Strong experience with Client/Server architectures.
  • Experience writing networked gameplay features and client-side prediction.
  • Experience with TCP/UDP and real-time networking protocols.
  • Experience with network debugging skills and tools, especially for PvP gameplay.
  • Experience with network performance and bandwidth analysis techniques and tools.
  • Experience with source control systems.

 

Performance Competencies:

  • Solid verbal and written communication skills: Demonstrated ability to explain technical issues to both technical and non-technical audiences.
  • Solid understanding of the Software design/architecture process.
  • Solid ability to understand direction and execute on the work.
  • Ability to work in a dynamic and collaborative team environment.
  • Constantly innovate how to improve product quality as well as group productivity.
  • Excellent decision-making capabilities.
  • Ability to quickly learn and apply new concepts, principles and solutions.
  • Demonstrated dependability and commitment to projects/tasks.

City:

State:

Community / Marketing Title: Online Gameplay Engineer

Company Profile:

Electronic Arts Inc.는 세계를 선도하는 인터랙티브 엔터테인먼트 소프트웨어 기업입니다. EA는 인터넷 콘솔, 개인용 컴퓨터, 휴대전화, 태블릿용 게임과 콘텐츠 및 온라인 서비스를 제공합니다.

EEOText: EA는 균등한 기회의 제공을 실천합니다. 모든 채용은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 생물학적/사회적 성별, 성 정체성 또는 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애 여부, 질병 유무, 임신 여부, 혼인 상태, 가족 상황, 군 복무 여부, 또는 법으로 금지된 기타 요인을 고려하지 않고 결정됩니다. 또한, 해당 직책에 합당한 능력을 갖추고 있다면 범죄 기록이 있는 지원자도 관련 법률을 준수하는 방식으로 채용 여부를 고려합니다. EA는 관련 법률에서 명시하는 대로 업무 공간에 장애가 있는 입사 지원자 또는 예정자를 위한 시설을 마련해두고 있습니다.

Days Open: 291

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

EA는 균등한 기회의 제공을 실천합니다. 모든 채용은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 생물학적/사회적 성별, 성 정체성 또는 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애 여부, 질병 유무, 임신 여부, 혼인 상태, 가족 상황, 군 복무 여부 등의 요인을 고려하지 않고 결정됩니다. EA는 관련 법률에서 명시하는 대로 업무 공간에 장애가 있는 입사 지원자 또는 예정자를 위한 시설을 마련해두고 있습니다.

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